Sony đã chính thức công bố ngày phát hành cho Ghost of Yōtei , phần tiếp theo được mong đợi nhiều của Ghost of Tsushima , sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Bên cạnh thông báo này, một đoạn giới thiệu mới đã được tiết lộ, giới thiệu về sự xác định của họ. Đoạn trailer cũng giới thiệu một tính năng chơi trò chơi mới cho phép người chơi đi sâu vào quá khứ của ATSU, cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về những gì cô ấy đã mất.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã nói rõ về câu chuyện của trò chơi. Lấy bối cảnh 16 năm trước tại Ezo (Hokkaido thời hiện đại), câu chuyện xoay quanh cuộc hành trình báo thù của Atsu chống lại Yōtei Six, người đã giết chết gia đình cô và bỏ rơi cô vì đã chết. Sống sót một cách kỳ diệu, ATSU đã mài giũa kỹ năng chiến đấu của mình và trở về quê hương để trả thù chính xác các cá nhân chịu trách nhiệm: con rắn, oni, Kitsune, con nhện, rồng và Lord Saito. Khi cô theo đuổi những mục tiêu này, hành trình của Atsu sẽ phát triển, dẫn cô thành lập các liên minh mới và khám phá lại mục đích của cô vượt ra ngoài sự báo thù.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - Thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com
Bằng cách lên lịch Ghost of Yōtei cho một bản phát hành vào tháng Mười, Sony định vị nó trong cuộc cạnh tranh với Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, dự kiến phát hành mùa thu năm 2025. Mặc dù Rockstar chưa xác nhận một ngày cụ thể cho bộ phim bom tấn của họ, thông báo kịp thời của Sony báo hiệu sự tự tin của họ đối với sự hấp dẫn của Ghost of Yōtei .
Đoạn trailer nhấn mạnh độ sâu kể chuyện với một loạt các đoạn cắt cảnh, nhưng nó không tiết kiệm được trò chơi giới thiệu. Người xem được đối xử với cảnh quan ngoạn mục, du lịch lưng ngựa và các chuỗi chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích tăng cường sự tham gia của người chơi bằng cách cung cấp nhiều quyền kiểm soát hơn đối với câu chuyện của ATSU so với người tiền nhiệm của nó. Jason Connell, giám đốc sáng tạo, đã nhấn mạnh những nỗ lực của họ để giải quyết bản chất lặp đi lặp lại của các trò chơi thế giới mở, cố gắng cung cấp những trải nghiệm độc đáo trong thế giới mở rộng của Ezo.
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Xem 8 hình ảnh
Goldfarb giải thích rằng người chơi có thể chọn thứ tự mà họ theo đuổi Yōtei Six, thêm một lớp chiến lược cá nhân vào lối chơi. Ngoài ra, ATSU có thể theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác, yêu cầu tiền thưởng và tìm kiếm vũ khí Sensei để thành thạo các kỹ năng mới. Ezo được miêu tả là một phong cảnh hoang dã nhưng đẹp đẽ, nơi người chơi có thể gặp cả sự nguy hiểm và hòa bình, bao gồm cả các hoạt động quen thuộc từ Ghost of Tsushima . Khả năng thiết lập lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở mang đến những khoảnh khắc nghỉ ngơi và suy tư dưới các vì sao.
Các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katana kép được giới thiệu, tăng cường sự đa dạng chiến đấu. Trò chơi cũng hứa hẹn tầm nhìn mở rộng, bầu trời năng động chứa đầy các ngôi sao và cực quang, và phong trào thảm thực vật thực tế, tất cả được tối ưu hóa cho hiệu suất và hình ảnh nâng cao của PlayStation 5 Pro.