Als je een fan bent van Elden Ring en geniet van de sensatie van het hanteren van massieve wapens met brute kracht, dan is de Raider-klasse in Nightreign voor jou op maat gemaakt. Deze klasse is perfect voor degenen die graag het slagveld domineren met houdingsbrekende springaanvallen en verwoestende zware stakingen. Laten we duiken in wat de Raider tot een absoluut aanvallende krachtpatser maakt in Nightreign.
In tegenstelling tot de Guardian, een andere robuuste klasse met een focus op verdediging en uitgerust met een schild, draait de Raider helemaal over het ontketenen van meedogenloze aanvallen. Terwijl het ultieme vermogen van de Guardian feestbrede schadebeperking biedt, zijn de capaciteiten van de Raider ontworpen om vijanden met pure kracht te verpletteren.
De hoeksteen van het arsenaal van de Raider is het vergeldingsvermogen. Op het eerste gezicht lijkt het misschien bescheiden - alleen twee stomps die fysieke en evenwichtige schade opleveren. De ware kracht van wraak ligt echter in het passieve vermogen van de Raider, die voorkomt dat knockback tijdens de uitvoering ervan. Dit betekent dat je je kunt in rekening brengen door vijandelijke aanvallen, ongeschonden, hits absorberen die anders verwoestend zouden zijn. De tweede stomp kan worden vervangen door een krachtige punch die zelfs de machtigste vijanden wankelt, waardoor een game-wisselaar in de strijd wraak wordt genomen.
Het ultieme vermogen van de Raider, totem stela, is even formidabel. Met een grondslammende beweging barst een grote totem uit, waardoor aanzienlijke schade aanricht aan omliggende vijanden. Dit ultieme brengt niet alleen zware schade toe, maar biedt ook een strategisch voordeel: de totem kan worden beklommen en biedt een veilige haven of een uitkijkpunt voor u en uw teamgenoten. Bovendien verhoogt het de schade -output van uw hele team, waardoor het een cruciaal hulpmiddel is voor gecoördineerde aanvallen.
Beginnend met de Greataxe van de Raider, die brandschade toebrengt en met de "verdragen" vaardigheid wordt geleverd om vijandelijke aanvallen te absorberen, is de Raider vanaf het begin goed uitgerust. Naarmate je vordert, zal het zoeken naar grotere sterkte-schalende wapens je speelstijl echter verbeteren, waardoor je het potentieel van de Raider volledig kunt omarmen.
Onder alle klassen die ik in Nightreign heb onderzocht, valt de Raider op als de meest plezierige. Het blinkt uit in één-op-één gevechten en past perfect bij zijn herinneringen, waarbij gladiatoren één-op-een baasgevechten betrokken zijn-een verfrissende draai aan de gebruikelijke gevechtsdynamiek.
Blijf de hele maand op de hoogte voor meer diepgaande kijk op Nightreign's Mechanics, Developer Interviews en meer naarmate IGN eerst deze opwindende game blijft behandelen.