Kung ikaw ay isang tagahanga ng Elden Ring at tamasahin ang kasiyahan ng paggamit ng napakalaking armas na may lakas na malupit, kung gayon ang klase ng Raider sa Nightreign ay pinasadya para sa iyo. Ang klase na ito ay perpekto para sa mga mahilig mangibabaw sa larangan ng digmaan na may pag-atake ng paglabag sa pag-atake at nagwawasak ng mabibigat na welga. Sumisid tayo sa kung ano ang gumagawa ng Raider ng isang ganap na nakakasakit na powerhouse sa Nightreign.
Hindi tulad ng Guardian, isa pang matatag na klase na may pagtuon sa pagtatanggol at nilagyan ng isang kalasag, ang Raider ay tungkol sa pagpapakawala ng walang tigil na pag -atake. Habang ang pangwakas na kakayahan ng tagapag-alaga ay nag-aalok ng pagpapagaan ng pinsala sa buong partido, ang mga kakayahan ng raider ay idinisenyo upang durugin ang mga kaaway na may manipis na lakas.
Ang pundasyon ng arsenal ng raider ay ang kakayahang gumanti. Sa unang sulyap, maaaring mukhang katamtaman - dalawang stomps lamang na naghahatid ng pinsala sa pisikal at poise. Gayunpaman, ang tunay na kapangyarihan ng paghihiganti ay namamalagi sa kakayahan ng passive ng Raider, na pumipigil sa knockback sa panahon ng pagpapatupad nito. Nangangahulugan ito na maaari kang singilin sa pamamagitan ng pag -atake ng kaaway na hindi nasaktan, sumisipsip ng mga hit na kung hindi man ay masisira. Ang pangalawang stomp ay maaaring mapalitan ng isang malakas na suntok na ang mga stagger kahit na ang pinakamalakas na mga kaaway, na ginagawang gumaganti sa isang laro-changer sa labanan.
Ang pangwakas na kakayahan ng raider, ang Totem Stela, ay pantay na mabubuo. Sa pamamagitan ng isang ground-slamming paglipat, ang isang malaking totem ay sumabog, na nakikitungo sa malaking pinsala sa nakapalibot na mga kaaway. Ang panghuli na ito ay hindi lamang nagpapahamak ng mabibigat na pinsala ngunit nagbibigay din ng isang madiskarteng kalamangan: ang totem ay maaaring umakyat, na nag -aalok ng isang ligtas na kanlungan o isang punto ng vantage para sa iyo at sa iyong mga kasamahan sa koponan. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang output ng pinsala ng iyong buong koponan, ginagawa itong isang mahalagang tool para sa mga coordinated na pag -atake.
Simula sa Greatoxe ng Raider, na nagpapahamak sa pagkasira ng sunog at may kasamang "pagtitiis" na kasanayan upang sumipsip ng mga pag-atake ng kaaway, ang raider ay maayos mula sa simula. Gayunpaman, habang sumusulong ka, ang paghanap ng mas malaking mga armas na nakakadulas ng lakas ay mapapahusay ang iyong playstyle, na nagpapahintulot sa iyo na ganap na yakapin ang potensyal ng raider.
Kabilang sa lahat ng mga klase na ginalugad ko sa Nightreign, ang Raider ay nakatayo bilang pinaka -kasiya -siya. Ito ay higit pa sa one-on-one na mga laban, na umaangkop nang perpekto sa mga alaala nito, na nagsasangkot ng gladiatorial one-on-one boss fights-isang nakakapreskong twist sa karaniwang dinamikong labanan.
Manatiling nakatutok sa buong buwan para sa mas malalim na pagtingin sa mga mekanika ng Nightreign, mga panayam sa developer, at higit pa habang ang IGN ay unang sumasaklaw sa kapana-panabik na laro.