당신이 엘든 링의 팬이고, 무차별 한 강도로 거대한 무기를 휘두르는 스릴을 즐기고 있다면, Nightreign의 Raider Class는 당신에게 맞춤형으로 만들어집니다. 이 클래스는 자세가 열리는 점프 공격과 치명적인 파업으로 전장을 지배하는 것을 좋아하는 사람들에게 적합합니다. Raider가 Nightreign의 절대적인 공격 강국으로 만드는 이유에 대해 이야기합시다.
수호자와는 달리 방어에 중점을두고 방패가 장착 된 또 다른 강력한 계급 인 Raider는 끊임없는 공격을 방해하는 것입니다. Guardian의 궁극적 인 능력은 파티 전반의 피해 완화를 제공하지만 Raider의 능력은 적의 힘으로 적을 부수도록 설계되었습니다.
침입자 무기고의 초석은 보복 능력입니다. 언뜻보기에, 그것은 물리적이고 포위 피해를 줄이고 두 개의 스톰프를 겸손하게 보일 수 있습니다. 그러나 보복의 진정한 힘은 침입자의 수동 능력에 있으며, 이는 처형 중 넉백을 방지합니다. 이것은 당신이 적의 공격을 통해 충전되지 않고, 그렇지 않으면 치명적인 히트를 흡수 할 수 있음을 의미합니다. 두 번째 스톰프는 강력한 펀치로 대체 될 수 있으며, 가장 강력한 적들조차도 비틀 거리며 전투에서 게임 체인저를 보복합니다.
레이더의 궁극적 인 능력 인 토템 스텔라도 마찬가지로 강력합니다. 지상이 슬라밍 이동으로 큰 토템이 분출되어 주변의 적에게 상당한 피해를 입 힙니다. 이 궁극적 인 것은 심한 피해를 입힐뿐만 아니라 전략적 이점을 제공합니다. 토템을 올라갈 수 있으며, 안전한 피난처 또는 당신의 팀원들에게 유리한 지점을 제공 할 수 있습니다. 또한 팀 전체의 손상 출력을 향상시켜 조정 된 폭행을위한 중요한 도구입니다.
화재 피해를 입히고 적의 공격을 흡수하기위한 "지속"기술이 제공되는 Raider의 Greataxe부터 시작하여 Raider는 처음부터 잘 갖추어져 있습니다. 그러나 진보함에 따라 더 큰 강도 스케일링 무기를 찾으면 플레이 스타일이 향상되어 침입자의 잠재력을 완전히 수용 할 수 있습니다.
내가 Nightreign에서 탐구 한 모든 수업 중에서, 레이더는 가장 즐겁습니다. 그것은 일대일 전투에서 탁월하며, 기념식과 완벽하게 어울리는 검투사 일대일 보스 싸움과 관련하여 일반적인 전투 역학에 대한 상쾌한 트위스트입니다.
IGN이 처음 으로이 흥미 진진한 게임을 계속 다루는 것처럼 Nightreign의 역학, 개발자 인터뷰 등을 더 심도있게 살펴 보려면 한 달 내내 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.