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ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 공개합니다

작가 : Nicholas 업데이트:Mar 29,2025

오늘 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 주요 플레이어를 포함한 공동 작업입니다. 이 이니셔티브는 이후 아마존, 폭동 게임, 스퀘어 엔닉스 및 WB 게임을 포함하여 확장되었으며 ESA가 감독 할 것입니다.

이 새로운 시스템에서 참여하는 비디오 게임 회사는 24 개의 승인 된 "태그"세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정하여 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임 프로젝트 세부 사항 근처에 표시되므로 플레이어가 특정 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 ​​찾을 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.
이 태그는 "클리어 텍스트", "큰 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도 레벨", "버튼 홀드없이 재생 가능"등 다양한 기능을 다룹니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 다양한 요구를 가진 플레이어가 자신에게 적합한 게임을 찾을 수 있도록합니다.

ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의. "

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. ESA는 또한 태그 목록이 시간이 지남에 따라 발전 할 수 있으며 게임 커뮤니티에 더 나은 서비스를 제공 할 수있는 잠재적 인 추가 또는 수정으로 진화 할 수 있다고 지적했습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 또한 모든 게임 사운드는 단일 볼륨 컨트롤과 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 된 오디오 채널을 제공하는 Mono Audio를 사용할 수 있습니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 수직 또는 깊이 위치는 아닙니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 태그는 게임이 서라운드 사운드를 지원하므로 사운드가 모든 각도에서 방향을 통신 할 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 플레이어는 메뉴 및 알림을 위해 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 사용할 수 있으며, 해설을 통한 상호 작용 및 컨텍스트 변경을 제어하고 항목별로 메뉴 항목을 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설*

설명 : 이 기능을 사용하면 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅의 전사가 가능해 커뮤니케이션 접근성을 향상시킬 수 있습니다.

*이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 플레이어는 게임 절약 또는로드 중 또는 저장시기를 제외하고는 언제든지 수동으로 진행 상황을 절약 할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 스왑 또는 다른 방법을 사용하여 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다. "전체 입력 리핑"태그를 사용하면 모든 게임 컨트롤을보다 포괄적으로 리핑 할 수 있습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 이 기능을 사용하면 플레이어는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 컨트롤에 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 Thumbstick과 같은 방향 입력이 게임 이동에 위/아래로, 왼쪽/오른쪽 방향에 영향을 미치는 방식을 변경할 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 일부 아날로그 입력에는 여전히 보유가 필요할 수 있지만 버튼을 누르지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업없이 게임을 재생할 수 있음을 나타냅니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 마우스 입력에 매핑하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임 및 메뉴는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 제어 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치 컨트롤이 필요없이 터치 컨트롤 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 플레이 할 수 있습니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설*

설명 : 이 기능을 사용하면 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅의 전사가 가능해 커뮤니케이션 접근성을 향상시킬 수 있습니다.

*이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트는 합리적인 크기이며, 글꼴 변경을위한 양식화 된 글꼴 또는 옵션으로 대비를 위해 조정할 수 있습니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 플레이어는 기기의 화면 해상도 및 일반적인 시청 거리에 비해 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트에 큰 글꼴 크기를 사용할 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 자막은 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 크기, 배경 투명성 및 겹치지 않는 배치가있는 모든 대화에 사용할 수 있습니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 색상 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 전달되거나 색상을 조정할 수 있습니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 게임에는 불편 함이나 피해를 유발할 수있는 카메라 효과가 포함되어 있지 않거나, 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임을 포함하여 이러한 효과를 끄거나 조정할 수 있습니다.

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