- 진 삼국무쌍 시리즈의 10번째 정식 넘버링 타이틀은 기술의 급속한 발전과 차세대 콘솔의 등장으로 인해 개발이 중단되었습니다.
- 취소 이후, 진 삼국무쌍 10의 핵심 아이디어는 진 삼국무쌍: 오리진스에 재활용되어 전략적 깊이와 오픈 월드 게임플레이를 강화했습니다.
- 진 삼국무쌍: 오리진스는 2025년 1월 17일 출시 예정이며, 전설적인 삼국지 시대를 배경으로 한 화끈한 액션 전투를 선사할 예정입니다.
진 삼국무쌍: 오리진스는 이 시리즈 발전사에서 중요한 전환점을 배경으로 탄생했습니다. 원래는 전통적인 후속작으로 기획되었으나, 오메가 포스가 10번째 정식 넘버링 타이틀 개발을 중단하기로 결정하면서 대담한 리부트 프로젝트로 변모했습니다. 디럭스 에디션 소유자들은 얼리 액세스를 통해 이미 게임의 다이내믹한 전투를 경험했지만, 이 타이틀의 존재 자체는 현대 하드웨어의 성능에서 비롯된 창의적 전환의 결과물입니다.
2025년 1월 17일 정식 출시 예정인 진 삼국무쌍: 오리진스는 2000년 진 삼국무쌍 2 이후 시리즈를 정의해 온 자유로운 탐험과 액션 중심의 게임플레이를 유지합니다. 플레이어는 기억을 잃은 신비로운 전사로 변신해 삼국지 시대의 유명 장군들과 함께 자신만의 길을 개척하게 됩니다.
하지만 오리진스로 가는 길은 순탄치 않았습니다. 일본 매체 4Gamer와의 최근 인터뷰(실리콘에라 번역)에서 개발 프로듀서 오바 마사미치는 팀이 원래 진 삼국무쌍 7(2011년)과 유사한 스테이지 진행 방식의 "환상의" 정식 넘버링 타이틀을 제작 중이었다고 밝혔습니다. 이 취소된 프로젝트는 오리진스의 광활한 디자인과 달리 선형적인 미션 클리어 구조를 따르고 있었습니다.
왜 진 삼국무쌍 10은 취소되었나?
플레이스테이션 5를 비롯한 차세대 콘솔의 처리 성능을 접한 프로듀서 쇼 토모히코와 오메가 포스 팀은 결정적 전환점을 맞이했습니다. 더 immersive하고 기술적으로 진보된 경험을 구현할 수 있는 가능성을 발견한 그들은 원래 비전을 포기하고 완전히 새로운 재구상을 선택했습니다. 이 전략적 전환을 통해 프랜차이즈의 미래를 위한 더 현대적이고 확장 가능한 기반을 구축할 수 있었습니다.
개발 중단에도 불구하고, 미공개 타이틀의 여러 핵심 개념은 보존되었습니다. 오바 프로듀서가 언급했듯, 삼국지 시대에 대한 더 깊은 내러티브 집중과 월드 탐험의 무縫스러움 같은 요소들은 이미 취소된 게임을 위해 개발 중이었습니다. 이 요소들은 이제 진 삼국무쌍: 오리진스에서 완전히 구현되어 오픈 월드 디자인과 스토리텔링의 깊이를 더했습니다. 이전 프로젝트를 포기하는 것은 어려운 결정이었지만, 팀은 그 유산을 새로운 시작으로 성공적으로 변환시켰습니다.