Bethesda가 롤더 스크롤 IV : Oblivion Remas 그러나 Clair의 모호한 출판사 인 Kepler Interactive는 Oblivion의 출시가 Clair의 모호한 영향을 미치지 않았을뿐만 아니라 실제로 RPG 장르에 대한 흥분을 향상 시켰다고 밝혔다.
Kepler Interactive의 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 Clair의 모호한 방법에 대한 게임 비즈니스와 통찰력을 공유했습니다. RPG 애호가들은 강력한 결정에 직면했습니다. Oblivion의 Cyrodiil의 광대 한 세계로 뛰어 들거나 Clair Clair의 The Paintress를 물리 치기 위해 스릴 넘치는 원정을 시작했습니다. 동시 발사는 팬들 사이의 흥분과 좌절의 혼합을 불러 일으켰으며, Kepler Interactive는 상황을 영화 바비와 오프펜 하이머의 동시 출시와 유머러스하게 비교하여 장난스러운 X/Twitter 게시물에서 "Barbenheimer"를 더빙했습니다.
OMG는 바베 벤 하이머 pic.twitter.com/tn1afzdggc와 비슷합니다
- Kepler Interactive (@kepler_interact) 2025 년 4 월 22 일
Xbox 이벤트에서 쇼케이스 이후 Bethesda의 소유자이자 Clair Flobur의 중요한 지지자 인 Microsoft는 두 게임이 게임 패스에서 이용할 수있는 날과 같은 날에 그림자를 떨어 뜨리는 망각에 대한 비판에 직면했습니다.
Handrahan 은이 방출 전략이 Clair의 모호한 위협이 없다고 확신했다. 그는 서구와 일본식 RPG의 다른 매력을 지적하면서 두 게임의 뚜렷한 정체성을 강조했다. Handrahan은“우리는 원정 33이 매우 구체적인 정체성을 가지고 있음을 항상 알고있었습니다. "출시 당시, 우리는 우리 자신의 모멘텀을 가졌고 망각과 함께 자신감을 느꼈습니다. 가격 책정 및 게임 패스 포함과 같은 요소는 게임에 대한 강력한 관심을 보장하는 데 도움이되었습니다. 망각에 대한 근접성은 우리에게 해를 끼치 지 못했습니다. 대신, 그 주에 품질 RPG에 대한 초점을 높이고 장르의 전반적인 가시성을 높였습니다."
Answersee Resultsclair는 Kepler와 프랑스 개발자 인 Sandfall Interactive에게 큰 성공을 거두었으며 단 3 일 만에 백만 장 이상의 사본을 판매하고 Steam에서 인상적인 동시 플레이어 번호를 달성했습니다. 이 게임의 성공은 심지어 프랑스 대통령 마크론으로부터 찬사를 받았습니다.Bethesda는 Oblivion Remastered가 출시 이후 4 백만 명이 넘는 플레이어를 유치했지만 특정 판매 수치는 공개되지 않았다고보고했습니다. 또한 Steam에서 상당한 동시 플레이어 번호를 보았습니다.
게임 비즈니스에서 인용 한 Ampere의 데이터에 따르면 Clair Abscur 플레이어의 35%가 Oblivion Remastered를 연주하여 특히 게임 패스 사용자들 사이에서 눈에 띄는 중복을 나타냅니다. 겹침은 Steam 및 PlayStation 5에서 덜 두드러졌습니다.
Oblivion Remastered에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Elder Scrolls VI의 추측 된 설정 인 Hammerfell을 탐색하기 위해 모험을 한 선수에 대한 보고서를 확인하십시오.Oblivion Remastered에 대한 포괄적 인 가이드에는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등에 대한 팁이 포함됩니다.
Clair의 모호함을 위해 모험을 시작하기 전에 알아야 할 필수 팁을 놓치지 마십시오.