カプコンは本日、『ストリートファイター6』の全世界累計出荷本数が500万本を突破したことを発表しました。これは2024年9月時点で報告されていた400万本から増加したもので、Nintendo Switch 2への最近の登場により勢いが加速したことを示しています。
カプコンは、『ストリートファイター6』のユーザー層を拡大するため、任天堂の新型据え置き機に向けた戦略的なリリースを実施しました。Switch 2版には、同プラットフォーム向けに調整されたエクスクルーシブモードと、Joy-Con 2のモーションコントロールを活用した革新的なゲームプレイ機能が含まれています。特筆すべきは、この移植版がクロスプラットフォームプレイにも対応しており、マッチメイキングの対象を大幅に増加させている点です。
カプコンは「我々の取り組みが『ストリートファイター6』の世界的な魅力の拡大に成功し、この500万本販売の里程碑达成に貢献しました」と述べました。
本作は以前、ローンチ7ヶ月後の2024年1月に300万本の販売本数を達成していました。カプコンは『ストリートファイター6』が期待に沿っていることを確認している一方で、同社は当初、『ストリートファイター5』の実績を上回り、生涯販売本数1000万本超を目標とする野心的な目標を掲げていました。
カプコンは「具体的な予算の詳細は開示しませんが、『ストリートファイター5』の数値を上回ることに注力しています」と説明しました。現在の販売実績は、『ストリートファイター5』の合計780万本を抜き去るにはまだかなりの道のりがあることを示しています。
歴史的な背景として:『ストリートファイター2 ターボ』(1993年、スーパーファミコン)は410万本、画期的な『ストリートファイター2』は630万本、一方で『ストリートファイター5』は780万本を記録しています。
対戦型格闘ゲームの競合作である『Mortal Kombat 1』との興味深い比較が浮上しています。こちらも2023年9月のローンチ以来、500万本の販売を達成しています。『Mortal Kombat』シリーズは通常、対戦型格闘ゲームの販売を席巻していますが、今作は期待に及ばず、開発元のNetherRealmは新プロジェクトに注力する方針へと転換しました。
一方、カプコンは『ストリートファイター6』へのサポートをYear 3コンテンツで継続しており、最近4人の新たなDLCファイターを発表しました:サガットは今夏、C.バイパーは今秋、アレックスは2026年初頭、そしてイングリッドが2026年春遅くにロスター拡張を締めくくります。ロスター発表には、プロレススターのケニー・オメガが各登場予定キャラクターを演じて登場しました。
IGNはレビューで『ストリートファイター6』に9/10点を付与し、次のように称賛しました:「『ストリートファイター6』は、シリーズ史上最も充実したローンチラインアップを提供し、卓越した18キャラクターのロスター、クラシックな格闘の定石を刷新する革新的なメカニクス、そして全体の体験を高める完璧ともいえる細部への注意を特徴としている。」