近日公開予定の『Lies of P』拡張コンテンツ「Overture」は、この過酷なソウルライクゲームに画期的な変更をもたらします - 調整可能な難易度設定の導入です。
当初は難易度調整オプションなしでリリースされた『Lies of P』は、『Dark Souls』のようなジャンルの巨匠作品と同じく容赦ない設計思想を貫いていました。チョン・ジウォン監督は以前、難易度オプションがソウルライクの精神に反すると主張していましたが、プレイヤーからのフィードバックにより再考を余儀なくされました。
「アクセシビリティを広げつつ、コアビジョンを維持することを目指しました」とチョン監督はVGCのインタビューで説明しています。開発チームはコミュニティの意見を綿密に分析し、調整可能な難易度が新規プレイヤーを受け入れつつ、ベテランプレイヤーが愛する体験を損なわないことに気付いたのです。
この発表はゲームフォーラムで激しい議論を巻き起こしました。一部の長年のファンはこの変更を「迎合」と非難する一方、他のプレイヤーは包括的なアプローチを歓迎しています。「ゲームスキルの上達スピードは人それぞれ違います」とアップデートを擁護するプレイヤーは指摘します。「選択肢があることで、より多くの人々がこの素晴らしい世界を楽しめるのです」
反対意見も根強く存在し、Steamのスレッドには「上手くなれ」という主張であふれています。しかしこうした不満は、Neowizのプレイヤー重視の進化を称賛する支持の声にかき消されているようです。
「Overture」DLCは難易度を下げるだけではありません - 「デス・マーチ」モードでゲーム体験を強化し、全てのボスとの連続再戦を実現しています。この拡張コンテンツには以下を含む15〜20時間の新規コンテンツが約束されています:
- 全新規ストーリーチャプター
- 悪魔的な新敵キャラクター
- 拡張された武器アーセナル
- より深い物語の選択肢
当メディアのレビューでは『Lies of P』がソウルライクの基本を完璧に実行しつつ、より大胆な革新を望むと指摘しました。「Overture」の大規模な変更と続編の正式発表により、Neowizは成長するファンベースに対して印象的な対応力を示しています。
公開されたゲームプレイ画像からは、「Overture」が基本ゲームの不気味な美しさを保ちつつ、ピノキオの暗い童話をさらに深淵な領域へと押しやる、新たな悪夢のような敵と場所が導入されていることが確認できます。