
Till you Last: Safe Zone
Categoria:Strategia Misurare:87.7 MB Versione:0.1.2
Sviluppatore:boypipz Valutare:3.1 Aggiornamento:Mar 30,2025

Immergiti nel mondo emozionante della strategia Sandbox semplice Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria! Ora in anticipo , ti ringraziamo per il tuo sostegno incrollabile mentre continuiamo a sviluppare questa esperienza coinvolgente.
Questo gioco di difesa infinito casual ma realistico combina elementi di costruzione di basi, gestione delle unità e sopravvivenza in un simulatore di sandbox. La tua missione? Per trasformare la tua zona in una fortezza sicura, salva i civili per rafforzare la tua popolazione o evacuarli per la loro ultima sicurezza. Migliora la qualità della vita per il tuo popolo, eliminando strategicamente i nemici e infetto utilizzando una vasta gamma di unità, veicoli aria e terrestri (attualmente in sviluppo), edifici e armi. Passa attraverso eventi randomizzati (Work in Progress), da incidenti minori alle catastrofiche catastrofiche, tutto dalla potenza del tuo telefono cellulare!
Sperimenta l'essenza del gameplay Sandbox a portata di mano! Disegnando ispirazione da simulazioni di colonie di sopravvivenza, strategia in tempo reale (RTS) e giochi di simulazione di sandbox su PC, stiamo portando elementi di sopravvivenza al tuo dispositivo mobile.
Specifiche minime per prestazioni ottimali:
- Dispositivo: Oppo A5S, o equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB da 3 GB di RAM o equivalente o migliore
v0.1 rilasciato:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionano e logica
- Ordina zombi infinita: diventano più veloci ad ogni uccisione
- Gestione civile/lavoratori/costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Unità, edifici e risparmio di risorse
- Gun di Sentry Main One-Trusty con aggiornamenti di livello
- Semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- FIXI BUGSTURA COMPLETA - Abbiamo bisogno del tuo contributo! Grazie!
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Veicoli: veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali: incidente con autobus per il salvataggio civile, incidente in elicottero, incidente aereo, caduta di risorse essenziali - necessita di miglioramenti
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Suggerimenti del giocatore: essere raccolti
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- FIXI BUGSTURA COMPLETA - Abbiamo bisogno del tuo contributo! Grazie!
- Civili e operazioni di salvataggio VIPS
- Spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Emplazioni uomo/senza pilota
- Umore della popolazione: sistema felice e triste
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox:
- Dimensione della griglia
- Unità iniziali
- Risorse di partenza
- Varianti nemiche e specie ultraterrene:
- Percorsi nemici e miglioramento logico
- Raiders Human
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione!
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS!
- Eventi casuali su spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Ulteriori funzionalità da implementare includono personalizzazioni unitarie, personalizzazione del tema e idee più interessanti da immaginare! Siate tranquilli, questo progetto non sarà finito fino a quando non ne sarò completamente soddisfatto. Grazie per il tuo continuo supporto!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese possono apparire raddoppiate o triplicate dopo aver caricato una partita salvata, rendendole super ultra robuste!
- Gli zombi/infetti diventano super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni al momento del proseguimento di un gioco salvato
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando ma al momento non è una priorità, scusa)
- Il gioco ha una dimensione di installazione abbastanza grande a causa dell'uso di frame non compressi da GIF per animazioni fluide e chiare
- (Priorità) i sopravvissuti salvati nel trattenere scompaiono quando continuano a un gioco salvato; La soluzione alternativa deve evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco
- Le unità singole già morte tornano in vita dopo aver continuato un gioco salvato
- I lavoratori e i costruttori contano il ripristino a 4/5 al momento della continuazione di un gioco salvato
- A volte i costruttori rimangono bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile, anche se possono ancora lavorare sull'ultimo comando build e non sospeso
- I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro



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