
Till you Last: Safe Zone
Categoria:Estratégia Tamanho:87.7 MB Versão:0.1.2
Desenvolvedor:boypipz Avaliar:3.1 Atualizar:Mar 30,2025

Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , agradecemos seu apoio inabalável à medida que continuamos a desenvolver essa experiência imersiva.
Este jogo de defesa interminável casual, porém realista, combina a construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência em um simulador de sandbox. Sua missão? Para transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgate os civis para reforçar sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Aumente a qualidade de vida do seu povo, enquanto eliminava estrategicamente inimigos e infectados usando uma gama diversificada de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento), de incidentes menores a desastres catastróficos, tudo do poder do seu telefone celular!
Experimente a essência da jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Inspirando-se em simulações de colônias de sobrevivência, estratégia em tempo real (RTS) e jogos de simulação de sandbox no PC, estamos trazendo elementos de sobrevivência ao seu dispositivo móvel.
Especificações mínimas para desempenho ideal:
- Dispositivo: Oppo A5s, ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
v0.1 lançado:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionam e lógica
- Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidades, edifícios e economia de recursos
- Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
- Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
- Melhoria de recursos iniciais
- Veículos: veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa de melhorias
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Sugestões do jogador: a ser coletado
Ainda não iniciou a versão v0.3:
- Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
- Operações de resgate civis e VIPs
- Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos do homem/não tripulados
- Humor da população: sistema feliz e triste
Ainda não iniciou a versão v0.4:
- Mais opções de sandbox:
- Tamanho da grade
- Unidades de partida
- Recursos iniciais
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural:
- Caminho inimigo e melhoria lógica
- Raiders Human
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
- Otimização de desempenho do FPS!
- Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Os recursos adicionais a serem implementados incluem personalizações de unidades, personalização temática e idéias mais interessantes a serem previstas! Tenha certeza, este projeto não será concluído até que eu esteja completamente satisfeito com ele. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes!
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas)
- O jogo tem um tamanho de instalação bastante grande devido ao uso de quadros não compactados de GIFs para animações suaves e claras de instruções
- (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo
- Unidades únicas já mortas voltam à vida ao continuar um jogo salvo
- Trabalhadores e construtores contam redefinir para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Às vezes, os construtores ficam presos em construir algo invisível, embora ainda possam funcionar no comando mais recente de compilação e não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para trazê -los de volta ao trabalho



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