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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categoria:Estratégia Tamanho:87.7 MB Versão:0.1.2

Desenvolvedor:boypipz Avaliar:3.1 Atualizar:Mar 30,2025

3.1
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Descrição do aplicativo

Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , agradecemos seu apoio inabalável à medida que continuamos a desenvolver essa experiência imersiva.

Este jogo de defesa interminável casual, porém realista, combina a construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência em um simulador de sandbox. Sua missão? Para transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgate os civis para reforçar sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Aumente a qualidade de vida do seu povo, enquanto eliminava estrategicamente inimigos e infectados usando uma gama diversificada de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento), de incidentes menores a desastres catastróficos, tudo do poder do seu telefone celular!

Experimente a essência da jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Inspirando-se em simulações de colônias de sobrevivência, estratégia em tempo real (RTS) e jogos de simulação de sandbox no PC, estamos trazendo elementos de sobrevivência ao seu dispositivo móvel.

Especificações mínimas para desempenho ideal:

  • Dispositivo: Oppo A5s, ou equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor

v0.1 lançado:

  • Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
  • Unidades e edifícios funcionam e lógica
  • Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
  • Gestão civil/trabalhadores/construtores
  • Lógica e requisitos de coleta de recursos
  • Unidades, edifícios e economia de recursos
  • Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
  • Árvore de pesquisa básica simples
  • Sistema de comando tático para unidades

WIP v0.2 a ser lançado:

  • Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
  • Melhoria de recursos iniciais
  • Veículos: veículos civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa de melhorias
  • Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
  • Sugestões do jogador: a ser coletado

Ainda não iniciou a versão v0.3:

  • Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
  • Operações de resgate civis e VIPs
  • Expedição
  • Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
  • Engrenagens unitárias e personalização individual
  • Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
  • Emplacamentos do homem/não tripulados
  • Humor da população: sistema feliz e triste

Ainda não iniciou a versão v0.4:

  • Mais opções de sandbox:
    • Tamanho da grade
    • Unidades de partida
    • Recursos iniciais
  • Variantes inimigas e espécies sobrenatural:
    • Caminho inimigo e melhoria lógica
    • Raiders Human
    • Sistema de tampa da unidade

Ainda não iniciou a versão v0.5:

  • Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
  • Otimização de desempenho do FPS!
  • Eventos aleatórios em expedições

Ainda não iniciou a versão v0.6:

  • Sistema meteorológico
  • Sistema de ciclo diurno e noturno
  • Instalações em quarentena
  • Sistema de infecção

Os recursos adicionais a serem implementados incluem personalizações de unidades, personalização temática e idéias mais interessantes a serem previstas! Tenha certeza, este projeto não será concluído até que eu esteja completamente satisfeito com ele. Obrigado pelo seu apoio contínuo!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes!
  • Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo
  • FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas)
  • O jogo tem um tamanho de instalação bastante grande devido ao uso de quadros não compactados de GIFs para animações suaves e claras de instruções
  • (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo
  • Unidades únicas já mortas voltam à vida ao continuar um jogo salvo
  • Trabalhadores e construtores contam redefinir para 4/5 ao continuar um jogo salvo
  • Às vezes, os construtores ficam presos em construir algo invisível, embora ainda possam funcionar no comando mais recente de compilação e não
  • Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades
  • Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para trazê -los de volta ao trabalho
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