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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Kategorie:Strategie Größe:87.7 MB Ausführung:0.1.2

Entwickler:boypipz Rate:3.1 Aktualisieren:Mar 30,2025

3.1
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Anwendungsbeschreibung

Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! Wir danken Ihnen jetzt bei Early Access für Ihre unerschütterliche Unterstützung, während wir diese immersive Erfahrung weiterentwickeln.

Dieses lässige und doch realistische endlose Verteidigungsspiel kombiniert Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente in einem Sandbox -Simulator. Deine Mission? Um Ihre Zone in eine sichere Festung zu verwandeln, retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung zu stärken oder sie für ihre letztendliche Sicherheit zu evakuieren. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, während Sie Feinde strategisch eliminieren und mit einer Vielzahl von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (derzeit in der Entwicklung), Gebäuden und Waffen infiziert werden. Navigieren Sie durch randomisierte Ereignisse (laufende Arbeiten), von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alles aus der Leistung Ihres Mobiltelefons!

Erleben Sie die Essenz des Sandbox -Gameplays an Ihren Fingerspitzen! Lassen Sie uns von Survival Colony-Simulationen, Echtzeitstrategie (RTS) und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC inspirieren. Wir bringen Überlebenselemente auf Ihr mobiles Gerät.

Mindestspezifikationen für eine optimale Leistung:

  • Gerät: OPPO A5S oder gleichwertig oder besser
  • CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
  • GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
  • RAM: 32 GB 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser

v0.1 veröffentlicht:

  • Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
  • Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
  • Endlose Zombie Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
  • Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
  • Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
  • Einheiten, Gebäude und Ressourcensparen
  • One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
  • Einfacher Grundlagenforschungsbaum
  • Taktisches Befehlssystem für Einheiten

WIP V0.2 veröffentlicht:

  • Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke schön!
  • Frühe Merkmale Verbesserung
  • Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
  • Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcen fallen - muss verbessert werden
  • Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
  • Vorschläge des Spielers: gesammelt werden

Noch nicht gestartet V0.3 Release:

  • Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke schön!
  • Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
  • Expedition
  • Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
  • Einheitengänge und individuelle Anpassung
  • Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
  • Mann/unbemannte Einlagen
  • Stimmung der Bevölkerung: glückliches und trauriges System

Noch nicht gestartet V0.4 Release:

  • Weitere Sandkastenoptionen:
    • Gittergröße
    • Einheiten Starteinheiten
    • Ressourcen starten
  • Feindvarianten und jenseitige Arten:
    • Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
    • Raiders menschlich
    • Einheitsabdecksystem

Noch nicht gestartet V0.5 Release:

  • Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
  • FPS -Leistungsoptimierung!
  • Zufällige Ereignisse bei Expeditionen

Noch nicht gestartet V0.6 Release:

  • Wettersystem
  • Tag- und Nachtzyklussystem
  • Quarantäneeinrichtung
  • Infektionssystem

Zu den zusätzlichen Funktionen gehören Einheitenanpassungen, Themenanpassungen und aufregende Ideen, die Sie sich vorstellen sollten! Seien Sie versichert, dieses Projekt wird nicht abgeschlossen, wenn ich damit völlig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!

Bekannte Probleme/Fehler:

  • Wände/Verteidigung erscheinen sich möglicherweise verdoppelt oder verdreifacht nach dem Laden eines gespeicherten Spiels, was sie super ultra robust macht!
  • Zombies/Infizierte werden nach 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell
  • Niedrige FPS im Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität, Entschuldigung)
  • Das Spiel hat eine ziemlich große Installationsgröße aufgrund der Verwendung unkomprimierter Frames von GIFs für reibungslose und klare Animationen
  • (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzten. Die Problemumgehung besteht darin, sie auf dem Hubschrauber zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen
  • Bereits tote einzelne Einheiten werden wieder zum Leben erweckt, wenn er ein gerettetes Spiel fortsetzt
  • Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird
  • Manchmal bleiben Bauherren beim Aufbau von etwas Unsichtbarem fest
  • Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Fingerwerkzeug in den Dienstprogrammoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren
  • Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie wieder zur Arbeit zu bringen
Screenshot
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