Roblox * Pressione * sfida i giocatori a padroneggiare le strategie contro vari mostri per navigare con successo in tutte le stanze. Ogni mostro richiede un approccio specifico e comprenderli può migliorare significativamente il tasso di sopravvivenza. Di seguito, ho dettagliato come affrontare efficacemente ogni mostro del gioco per aiutarti a raggiungere una corsa impeccabile. Ecco una guida completa per ** tutti i mostri nella*pressione*e come sopravvivere a loro **.
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
In questa sezione, troverai strategie dettagliate per battere ogni mostro in *pressione *. Alcuni mostri sono incontri casuali, altri sono legati a nodi specifici o aree come il divino nei giardini di ossigeno. Ti guiderò attraverso i segnali da tenere d'occhio e i modi migliori per sfuggire o affrontare queste creature. Ricorda di essere cauto di ** cleithrofobia **, che può costringerti a nasconderti se rimani nascosto troppo a lungo. Ascolta sempre o osserva i segni che indicano la presenza di un mostro.
Pandemonio
Immagine di The Escapist
Quando noti le luci tremolanti, il pandemonio potrebbe essere in procinto di spawn. Invece di affrettarsi a nascondersi in un armadietto (che potrebbe innescare la cleithrofobia), posizionati accanto a uno e aspetta il ruggito distintivo del mostro. Pandemonio uccide istantaneamente qualsiasi giocatore nella sua linea di vista che non è nascosto. Se si avvicina al tuo nascondiglio, verrai spinto in un mini-gioco in cui devi mantenere il cursore centrato sullo schermo tra gli attacchi di schiacciamento dell'armadietto del mostro. Sopravvivi a questo e sopravviverai al pandemonio.
Brave persone
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Le brave persone appaiono in stanze con porte senza uscita, una delle quali è una porta finta che porta ad un attacco se è entrata. Per identificare la porta finta, avvicinarla a stretto contatto senza aprirla e ascoltare segni come respirare, ringhiare, scintille o deboli linee di scansione sul cartello Navi-Path. Nelle stanze scure, lo schermo di Navi-Path per porte finte rimane illuminata, mentre le porte reali rimangono scure. Se HQ suggerisce un percorso senza rivelare quello errato, sii extra vigile per porte false.
Eyefestation
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Questo mostro simile allo squalo appare in stanze con vista sull'oceano. Evita di guardare fuori dalla finestra, poiché il contatto visivo prosciugherà i tuoi HP. Basta uscire dalla stanza senza guardare fuori per far disperare il mostro.
Squiddles
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Affrontare gli squiddles è semplice: spegnere la luce se le vedi e mantieni una distanza di sicurezza. Appare in stanze bui o quelle oscurate da altri mostri. Spegnendo la luce e dando loro un ampio posto, puoi passarli in sicurezza.
Armadietto vuoto-massa
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Queste melme possono generare armadietti. Entrare in un armadietto con una massa vuota all'interno ti intrappolerà e causerà danni. Controlla sempre la melma viola prima di entrare. Se intrappolato, subirai danni continui fino a quando non morirai o sarai liberato da un altro giocatore.
Abitante del muro
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Gli abitanti delle pareti emergono dalle pareti per inseguire e uccidere istantaneamente i giocatori. Ascolta i loro passi unici, diversi dagli altri giocatori. Se ne individui uno, si ritiri. Se un compagno di squadra viene attaccato, puoi avvicinarti e attaccare l'abitante. Attirarli e avere un altro giocatore ucciderli è una strategia efficace. Se un nodo in roaming come il pescatore incontra un abitante delle pareti, lo ucciderà, lasciando un pezzo di carne che fornisce un appassionato di rigenerazione per la salute se consumato. Tuttavia, la carne di abitanti uccisi giocatori è difettosa e non guariranno.
Redentore e gancio
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Raccogliendo il Redentore Revolver innesca un minigioco con il mostro del gancio. È necessario schiacciare il pulsante E (interagire) per resistere all'influenza del gancio. Il successo ti consente di sparare al gancio e sopravvivere; Il fallimento si traduce in autolesionismo o pugnalato dal gancio per 20 danni per colpo.
Candelers e candele
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I portatori di candele possono essere sbalorditi dalla luce, ma che fa una luce su di loro per più di 3 secondi li infuria, facendoli inseguire. Si infliggono bassi danni, quindi è meglio usare la luce sporadicamente per rallentarli. I candebri, una variante più dura, sono rallentati solo dalla luce, non sbalorditi, e le luci di emergenza non hanno alcun effetto su di esse. Si arrabbiranno dopo 5 secondi di esposizione alla luce.
Il pescatore
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Il pescatore e le sue varianti sono comuni nella *pressione *. Quando le luci tremolano, è il tuo spunto per nascondersi in un armadietto o immergere la testa in acqua. Il pescatore si genera solo in stanze con armadietti e installerà qualsiasi giocatore nella sua linea di vista se non nascosto.
Mignolo
Simile al pescatore, Pinkie non dà un leggero avvertimento di sfarfallio ma invece emette un suono strillo mentre si avvicina. Nascondi in un armadietto quando senti questo suono. Pinkie si genera solo nelle stanze con un nascondiglio.
Froger
Froger si comporta come il pescatore, con le luci tremolanti e uno stridulo forte. Nascondi in un armadietto quando vedi i segni. A differenza del pescatore, Froger tornerà indietro attraverso le stanze, quindi preparati a nasconderti.
Chainsmoker
L'approccio di Chainsmoker è segnalato dalle luci tremoli e dal suono delle catene tintinnanti. Emette fumo verde che può costringerti a uscire da un armadietto. Il momento migliore per nascondersi è quando lo schermo inizia a tremare, poiché il gas non ti influenzerà in tempo. Chainsmoker è uno dei mostri più lenti.
Blitz
Blitz è il più veloce dei mostri del nodo. Sentirai strillare mentre si avvicina e un ruggito forte appena prima che entra in una stanza, che è il tuo spunto per nascondersi. Sii consapevole della sua velocità.
Feeder Bottom
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Bottomfeeder è specifico per l'area di draga e attacca i giocatori in acqua. Usa le superfici asciutte per sfuggire. Se catturato, entrerai in un mini-gioco in cui devi sfuggire a Mash Q ed E (o pulsanti speciali sul cellulare). Questo drena la tua salute, ma vincere il mini-gioco scoraggerà temporaneamente il mostro, dandoti il tempo di raggiungere la terra asciutta.
Il divino
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Il divino, presente nei giardini di ossigeno, rimane passivo se si evita di calpestare l'erba. Il calo dell'erba li attiva, facendoli inseguire e infliggere 75 danni se ti catturano. Sii cauto, in quanto possono combinarsi con altri mostri come gli occhi, richiedendoti di evitare sia il contatto visivo che l'erba.
Ciò conclude la mia guida su tutti i mostri in * pressione * Roblox e come sopravvivere. Non dimenticare di dare un'occhiata ai nostri codici * pressione * per chicche gratuite.