Microsoft ha annunciato un significativo aumento dei prezzi attraverso il suo ecosistema Xbox, colpendo console, controller, cuffie e alcuni giochi. A partire da oggi, il 1 ° maggio, i nuovi prezzi avranno effetto a livello globale, ad eccezione dei prezzi delle cuffie, che aumenteranno solo negli Stati Uniti e in Canada. Mentre per ora i prezzi del gioco rimangono invariati, Microsoft ha indicato che i nuovi titoli di prima parte vedranno un prezzo a $ 79,99 durante le festività natalizie.
Ecco i nuovi prezzi statunitensi per i prodotti Xbox:
- Xbox Series S 512 - $ 379,99 (rispetto a $ 299,99)
- Xbox Series S 1TB - $ 429,99 (rispetto a $ 349,99)
- Xbox Series X Digital - $ 549,99 (rispetto a $ 449,99)
- Xbox Series X - $ 599,99 (rispetto a $ 499,99)
- Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition - $ 729,99 (rispetto a $ 599,99)
- Xbox Wireless Controller (CORE) - $ 64,99
- Xbox Wireless Controller (Color) - $ 69,99
- Xbox Wireless Controller - Edizione speciale - $ 79,99
- Xbox Wireless Controller - Edizione limitata - $ 89,99 (rispetto a $ 79,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - $ 149,99 (in aumento da $ 139,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full) - $ 199,99 (rispetto a $ 179,99)
- Aurione stereo Xbox - $ 64,99
- Auricolare wireless Xbox - $ 119,99 (rispetto a $ 109,99)
Per un elenco completo delle variazioni dei prezzi per regione, visitare qui la pagina di annuncio ufficiale di Xbox.
Microsoft ha fornito la seguente dichiarazione a IGN per quanto riguarda gli aumenti dei prezzi:
"Comprendiamo che questi cambiamenti sono impegnativi e sono stati fatti con un'attenta considerazione date le condizioni di mercato e l'aumento del costo dello sviluppo. Guardando al futuro, continuiamo a concentrarci sull'offerta di più modi per giocare a qualsiasi schermo e garantire valore per i giocatori di Xbox."
Mentre i titoli specifici della prima parte che costeranno $ 80 non sono stati confermati, i potenziali candidati includono la prossima linea principale Call of Duty, la nuova favola (ritardata al 2026), il riavvio oscuro perfetto, la rivoluzione dell'orologio di Inxile, la rivoluzione di Rare, lo stato di Doppionamento della coalizione, il Doppio della coalizione, il Doppio della Coalizione.
Maggiori dettagli sui titoli imminenti sono previsti alla Xbox Games Showcase 2025 e all'Outer Worlds 2 direttamente a giugno.
Ciò segna il primo aumento dei prezzi per le console di Xbox Series dal loro lancio del 2020, nonostante l'impegno di Microsoft nel mantenere i prezzi esistenti nel 2022 quando PlayStation ha aumentato i prezzi PS5. I prezzi di Xbox Series X sono stati aumentati nel 2023 nella maggior parte dei paesi, esclusi gli Stati Uniti, e Xbox Game Pass ha visto più aumenti globali dei prezzi.
La decisione di Microsoft di aumentare i prezzi si allinea alle tendenze del settore, in seguito alle recenti aggiustamenti dei prezzi di PlayStation nel Regno Unito, in Europa, in Australia e in Nuova Zelanda. Negli ultimi anni, i prezzi dei giochi AAA sono passati da $ 60 a $ 70 e Nintendo ha fissato $ 80 come prezzo per alcune esclusive Switch 2, tra cui Mario Kart World. Lo stesso Switch 2 verrà lanciato a $ 450, un prezzo che ha dovuto affrontare critiche ma è considerato inevitabile date condizioni economiche.
Nintendo ha anche dovuto adeguare la sua strategia di prezzo a causa della fluttuazione delle tariffe statunitensi, sebbene il prezzo della console sia rimasto a $ 450, i prezzi degli accessori sono stati interessati. Gli analisti suggeriscono che ulteriori aumenti dei prezzi possono verificarsi dopo il lancio e l'associazione del software di intrattenimento ha avvertito che l'intera industria dei giochi sentirà l'impatto di queste pressioni economiche:
"Sai cosa? È stato interessante con la copertura mediatica attorno ai videogiochi e alle tariffe perché solo un sfortunato tempismo coincidente che lo switch [2 rivela] è stato lo stesso giorno dell'annuncio del presidente Trump. Ci sono così tanti dispositivi su cui giochiamo ai videogiochi. Ci sono altre console, ma come stavo dicendo.
"E persino le aziende americane, stanno ottenendo prodotti che devono attraversare i confini americani per realizzare quelle console, per creare quei giochi. E quindi ci sarà un impatto reale indipendentemente dall'azienda. Si tratta di una società-agnostica, questo è un intero settore. Ci sarà un impatto sull'intero settore."
Questi sviluppi indicano che i giochi stanno diventando sempre più costosi su tutte le piattaforme, riflettendo tendenze economiche più ampie e l'aumento dei costi di sviluppo del gioco.
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