A Microsoft anunciou um aumento significativo de preços em seu ecossistema Xbox, afetando consoles, controladores, fones de ouvido e alguns jogos. A partir de hoje, 1º de maio, os novos preços entrarão em vigor globalmente, com exceção dos preços do fone de ouvido, que só aumentarão nos EUA e no Canadá. Enquanto os preços dos jogos permanecem inalterados por enquanto, a Microsoft indicou que novos títulos de primeiros partidos verão um preço de US $ 79,99 na temporada de férias.
Aqui estão os novos preços dos EUA para produtos Xbox:
- Xbox Series S 512 - $ 379,99 (acima de US $ 299,99)
- Xbox Series S 1TB - $ 429,99 (acima de US $ 349,99)
- Xbox Series X Digital - US $ 549,99 (acima de US $ 449,99)
- Xbox Series X - $ 599,99 (acima de US $ 499,99)
- Xbox Series x 2TB Galaxy Special Edition - US $ 729,99 (acima de US $ 599,99)
- Xbox Wireless Controller (Core) - $ 64,99
- Xbox Wireless Controller (Color) - $ 69,99
- Xbox Wireless Controller - Edição especial - US $ 79,99
- Xbox Wireless Controller - Limited Edition - US $ 89,99 (acima de US $ 79,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - US $ 149,99 (acima de US $ 139,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full) - US $ 199,99 (acima de US $ 179,99)
- Fone de ouvido estéreo Xbox - $ 64,99
- Fone de ouvido sem fio do Xbox - US $ 119,99 (acima de US $ 109,99)
Para uma lista abrangente de alterações de preço por região, visite a página oficial do anúncio do Xbox aqui .
A Microsoft forneceu a seguinte declaração à IGN sobre os aumentos de preços:
"Entendemos que essas mudanças são desafiadoras e foram feitas com uma consideração cuidadosa, considerando as condições do mercado e o aumento do custo do desenvolvimento. Olhando para o futuro, continuamos a focar em oferecer mais maneiras de jogar mais jogos em qualquer tela e garantir um valor para os jogadores do Xbox".
Embora os títulos específicos de primeiros partidos que custarão US $ 80 não tenham sido confirmados, os candidatos em potencial incluem o próximo Call of Duty, a nova fábula (atrasada para 2026), a reinicialização perfeita da reinicialização, a revolução do clockwork do Inxile, o Rare-Everwild, o States da Coalizão da Coalizão de War: E-Dia, Hideo Kojima Od Od, desnecessar os laboratórios da coalizão da coalizão.
Mais detalhes sobre os próximos títulos são esperados no Xbox Games Showcase 2025 e no Outer Worlds 2 Direct em junho.
Isso marca o primeiro aumento de preço dos consoles da série Xbox desde o lançamento de 2020, apesar do compromisso da Microsoft em manter os preços existentes em 2022, quando o PlayStation elevou os preços do PS5. Os preços da Xbox Series X foram aumentados em 2023 na maioria dos países, excluindo os EUA, e o Xbox Game Pass viu vários aumentos de preços globais.
A decisão da Microsoft de aumentar os preços se alinha às tendências da indústria, após os recentes ajustes de preços do PlayStation no Reino Unido, Europa, Austrália e Nova Zelândia. Nos últimos anos, os preços dos jogos da AAA subiram de US $ 60 para US $ 70, e a Nintendo estabeleceu US $ 80 como o preço para alguns exclusivos do Switch 2, incluindo Mario Kart World. O próprio Switch 2 será lançado a US $ 450, um preço que enfrentou críticas, mas é considerado inevitável, dadas as condições econômicas.
A Nintendo também teve que ajustar sua estratégia de preços devido à flutuação de tarifas dos EUA, embora o preço do console permaneça em US $ 450, os preços dos acessórios foram afetados. Os analistas sugerem que mais aumentos de preços podem ocorrer após o lançamento, e a Associação de Software de Entertainment alertou que toda a indústria de jogos sentirá o impacto dessas pressões econômicas:
“Você sabe o quê? Tem sido interessante com a cobertura da mídia em torno de videogames e tarifas, porque apenas um horário coincidente infeliz que o Switch [2 revelou] foi no mesmo dia que o anúncio do presidente Trump. Há tantos dispositivos em que jogamos videogames. São mais, mas também que se sostarem.
"E até empresas americanas, estão recebendo produtos que precisam atravessar fronteiras americanas para criar esses consoles, para fazer esses jogos. E, portanto, haverá um impacto real, independentemente da empresa. Isso é agnóstico da empresa, este é um setor inteiro. Será um impacto em toda a indústria".
Esses desenvolvimentos indicam que os jogos estão se tornando mais caros em todas as plataformas, refletindo tendências econômicas mais amplas e os custos crescentes do desenvolvimento de jogos.
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