Microsoft a annoncé une augmentation significative des prix dans son écosystème Xbox, affectant les consoles, les contrôleurs, les casques et certains jeux. À partir d'aujourd'hui, le 1er mai, les nouveaux prix prendront effet à l'échelle mondiale, à l'exception des prix des casques, qui n'augmenteront qu'aux États-Unis et au Canada. Bien que les prix du jeu restent inchangés pour l'instant, Microsoft a indiqué que les nouveaux titres de premier groupe verront un prix passer à 79,99 $ pendant la saison des fêtes.
Voici les nouveaux prix américains pour les produits Xbox:
- Xbox Series S 512 - 379,99 $ (contre 299,99 $)
- Série Xbox S 1TB - 429,99 $ (contre 349,99 $)
- Xbox Series X Digital - 549,99 $ (contre 449,99 $)
- Série Xbox X - 599,99 $ (contre 499,99 $)
- Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition - 729,99 $ (contre 599,99 $)
- Contrôleur sans fil Xbox (Core) - 64,99 $
- Contrôleur sans fil Xbox (couleur) - 69,99 $
- Contrôleur sans fil Xbox - Édition spéciale - 79,99 $
- Contrôleur sans fil Xbox - Édition limitée - 89,99 $ (contre 79,99 $)
- Série de contrôleur sans fil Xbox Elite 2 (Core) - 149,99 $ (contre 139,99 $)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (complet) - 199,99 $ (contre 179,99 $)
- Casque stéréo Xbox - 64,99 $
- Casque sans fil Xbox - 119,99 $ (contre 109,99 $)
Pour une liste complète des changements de prix par région, visitez ici la page officielle de l'annonce de la Xbox.
Microsoft a fourni la déclaration suivante à IGN concernant les augmentations de prix:
"Nous comprenons que ces changements sont difficiles, et ils ont été faits avec une attention particulière compte tenu des conditions du marché et de l'augmentation des coûts de développement. À l'avance, nous continuons de nous concentrer sur l'offre de plus de façons de jouer plus de jeux sur n'importe quel écran et d'assurer la valeur des joueurs Xbox."
Bien que les titres spécifiques des premiers partis qui coûteront 80 $ n'aient pas été confirmés, les candidats potentiels incluent le prochain Call of Duty de la ligne principale, la nouvelle fable (retardée à 2026), le redémarrage parfait de la coalition, E-Day's Clockwork Revolution, Rare's Everwild, l'ODD de la coalition de Decay of Decay 3 et un nouveau jeu de Psychonona Double.
Plus de détails sur les titres à venir sont attendus au Xbox Games Showcase 2025 et à l'extérieur Worlds 2 directement en juin.
Cela marque la première augmentation des prix pour les consoles de la série Xbox depuis leur lancement en 2020, malgré l'engagement de Microsoft à maintenir les prix existants en 2022 lorsque PlayStation a augmenté les prix de la PS5. Les prix de Xbox Series X ont augmenté en 2023 dans la plupart des pays, à l'exclusion des États-Unis, et Xbox Game Pass a connu plusieurs hausses de prix mondiales.
La décision de Microsoft d'augmenter les prix s'aligne sur les tendances de l'industrie, suite aux récents ajustements des prix de PlayStation au Royaume-Uni, en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande. Au cours des dernières années, les prix du jeu AAA sont passés de 60 $ à 70 $, et Nintendo a coûté 80 $ comme prix pour certaines exclusivités Switch 2, dont Mario Kart World. Le Switch 2 lui-même sera lancé à 450 $, un prix qui a été confronté à des critiques mais qui est considéré comme inévitable compte tenu des conditions économiques.
Nintendo a également dû ajuster sa stratégie de prix en raison des fluctuations des tarifs américains, bien que le prix de la console soit resté à 450 $, les prix des accessoires ont été affectés. Les analystes suggèrent que des augmentations de prix supplémentaires peuvent se produire après le lancement, et la Entertainment Software Association a averti que toute l'industrie du jeu ressentira l'impact de ces pressions économiques:
"Vous savez quoi? Cela a été intéressant avec la couverture médiatique autour des jeux vidéo et des tarifs parce que le moment malheureux de coïncidence que le Switch [2 révèle] était le même jour que l'annonce du président Trump. Il y a tellement d'appareils sur lesquels nous jouons à des jeux vidéo. Il y a d'autres consoles, mais comme je le disais, les casques VR, nos smartphones, les gens qui aiment les jeux PC, si nous pensons que ce n'est que le changement, puis nous avons un impact.
"Et même les sociétés américaines, elles obtiennent des produits qui doivent traverser les frontières américaines pour faire ces consoles, pour faire ces jeux. Et donc il y aura un réel impact quelle que soit l'entreprise. C'est l'autoroute, c'est toute une industrie. Il y aura un impact sur l'ensemble de l'industrie."
Ces développements indiquent que les jeux deviennent plus chers sur toutes les plateformes, reflétant les tendances économiques plus larges et l'augmentation des coûts du développement du jeu.
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