La leggenda duratura di "Nuclear Gandhi" dal gioco originale Civilization è un classico esempio di folklore da gioco. Ma questo famigerato insetto, trasformando il leader pacifico in un caldo nucleare, reale? Esploriamo la storia e la verità dietro questo mito.
Il mito: nella civiltà originale *, i leader avevano un livello di aggressione (1-10 o 1-12). Gandhi, essendo un pacifista, è iniziato a 1. L'adozione della democrazia ha ridotto questo di 2, risultando in -1. La leggenda afferma che questo valore negativo, immagazzinato come un numero intero senza segno a 8 bit, ha causato un overflow, aumentando la sua aggressività a 255-rendendolo incredibilmente aggressivo, specialmente se combinato con il suo accesso alle armi nucleari dopo la democrazia.
La realtà: Sid Meier, il creatore del gioco, ha sfatato questo nel 2020. Ha dichiarato che le variabili sono state firmate, impedendo l'overflow. Inoltre, il tipo di governo non ha influito sull'aggressività. Brian Reynolds, Civilization II di Lead Designer, ha confermato solo tre livelli di aggressione e Gandhi non era unico nel suo pacifismo. Il codice semplicemente non ha supportato il comportamento descritto.
La diffusione del mito: la storia nucleare di Gandhi non ha guadagnato trazione fino alla metà del 2010, molto tempo dopo la popolarità del gioco originale è diminuita. Una voce TV Tropes probabilmente ha svolto un ruolo significativo nella sua rinascita.
Un tocco: mentre l'originale Civilization non presentava gandhi nucleare, Civilization v ha fatto! Jon Shafer, il Lead Designer, ha codificato intenzionalmente Gandhi con un'alta preferenza per le armi nucleari, rendendo la leggenda una profezia che si autoavvera in una successiva iterazione.
L'eredità: nonostante sia stato sfatato, il mito nucleare di Gandhi persiste, mettendo in evidenza il potere delle leggende dei giochi e il fascino duraturo di colpi di scena ironici. Civilization VI ha persino riconosciuto lo scherzo. Con Gandhi assente da Civilization VII , la leggenda potrebbe finalmente riposare.
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