A lenda duradoura de "Nuclear Gandhi" do jogo original Civilization é um exemplo clássico de folclore para jogos. Mas esse inseto infame, transformando o líder pacífico em um alojador nuclear, real? Vamos explorar a história e a verdade por trás desse mito.
O mito: na civilização original *, os líderes tinham um nível de agressão (1-10 ou 1-12). Gandhi, sendo pacifista, começou em 1. A adoção da democracia reduziu isso em 2, resultando em -1. A lenda afirma que esse valor negativo, armazenado como um número inteiro não assinado de 8 bits, causou um transbordamento, aumentando sua agressão para 255-tornando-o incrivelmente agressivo, especialmente quando combinado com seu acesso a armas nucleares pós-democracia.
A realidade: Sid Meier, o criador do jogo, desmascarou isso em 2020. Ele afirmou que as variáveis foram assinadas, impedindo o transbordamento. Além disso, o tipo de governo não afetou a agressão. Brian Reynolds, Civilization II , o designer líder, confirmou apenas três níveis de agressão, e Gandhi não era único em seu pacifismo. O código simplesmente não suportou o comportamento descrito.
A propagação do mito: a história nuclear de Gandhi não ganhou força até meados de 2010, muito tempo depois que a popularidade do jogo original diminuiu. Uma entrada de TV Tropes provavelmente desempenhou um papel significativo em seu ressurgimento.
A TWIST: Enquanto a civilização original não apresentou Gandhi nuclear, Civilização V *! Jon Shafer, o designer principal, codificou intencionalmente Gandhi com uma alta preferência por armas nucleares, tornando a lenda uma profecia auto-realizável em uma iteração posterior.
O legado: apesar de ter sido desmascarado, o mito nuclear de Gandhi persiste, destacando o poder das lendas dos jogos e o apelo duradouro de reviravoltas irônicas. Civilização VI até reconheceu a piada. Com Gandhi ausente da Civilização VII , a lenda pode finalmente descansar.
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