Bien avant que Bethesda ne prenne les rênes de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour sa performance captivante dans son émission de télévision adaptée, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. C'est ce style classique de déchets de déchets que le prochain survivre à l'automne semble imiter, comme en témoignent les premières heures de gameplay que j'ai vécu. Cette histoire post-apocalyptique mortelle de la survie s'appuie sur le modèle original des retombées - littéralement dans le cas de son robuste système de développement de camp - et son combat et son piégeage basés sur l'escouade aident à élaborer une expérience qui se sent frais, malgré la présentation d'histoire quelque peu statique qui entrave sa personnalité complète de la brillance.
* Survivre le monde en ruine de l'automne est distinct de nombreux autres contextes post-apocalyptiques, non causés par la négligence nucléaire mais par un impact catastrophique de comète qui a décimé une partie importante de l'humanité. Cette catastrophe a laissé un cratère qui fumait qui émet une brume toxique appelée stase. Les survivants évitent cette substance mortelle ou exploitent son pouvoir d'un autre monde, mutant en formes plus fortes au prix de leur humanité. Tout au long du jeu, votre équipe croissante de charognards doit forger des alliances avec diverses factions disséminées à travers trois biomes pour survivre et prospérer, des auto-étouffants au culte énigmatique connu sous le nom de The Sighted.J'ai rapidement pris plaisir pour survivre à la configuration basée sur l'équipe de l'automne alors que je me lançais dans diverses tâches attribuées par ses nombreux donneurs de quêtes. En naviguant sur votre groupe de trois survivants à travers la région étendue du parc national qui ouvre le terrain pour le début de l'histoire, vous pouvez rechercher manuellement des ressources telles que des composés chimiques ou couper des arbres pour le bois, ou simplement déléguer ces tâches à vos compagnons d'IA. Cette division du travail semble plus naturelle et accélère le processus de récupération des colonies. Cependant, l'interface peut devenir encombrée avec des invites de bouton lorsque les éléments interactifs sont trop proches les uns des autres, bien que ces instances soient rares.
Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Compte tenu de la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité des rencontres avec les maraudeurs et les goules. L'approche des camps ennemis se sentait rappeler les commandos: les origines , alors que je me cachais dans les herbes longues, créaient des distractions avec des pierres lancées et naviguant soigneusement sur des cônes de vision ennemis avant de supprimer silencieusement des ennemis et de ordonner à mon équipe de disposer des corps. Le jeu offre des risques environnementaux satisfaisants, tels que des barils explosifs et des palettes de cargaison qui peuvent être utilisés stratégiquement pour éliminer les gardes en patrouille.
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Le nettoyage des grappes de cultistes était satisfaisant, mais le combat pouvait devenir lourd lorsque ma couverture a été soufflée et que les armes à feu ont été tirées. Bien qu'une souris et un clavier puissent offrir plus de précision, en utilisant un contrôleur fait pour la visée avec le Lasersight difficile, me forçant souvent à compter sur des attaques de mêlée et à esquiver pour réduire les ennemis en étroite quartier. Heureusement, la capacité de faire une pause et des camarades d'escadades directs pour se concentrer sur des cibles spécifiques - similaires aux systèmes dans la friche ou la mutante année zéro - s'est avérée utile, ce qui me permet de gérer efficacement les engagements.
Après une journée de lutte contre les mutants et de rassemblement des ressources dans les dangereux Badlands, survivre aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base. Les documents trouvés dans le monde peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, qui peuvent ensuite être utilisés pour déverrouiller diverses options d'artisanat dans un vaste arbre technologique, des lits superposés et des zones de cuisine aux systèmes de filtration d'eau et à l'armurerie. Des ressources comme le bois peuvent être transformées en planches pour construire des structures telles que des boîtes de plantes ou des portes pour se protéger contre les pillards nocturnes, tandis que les herbes ou la viande des loups et des cerfs peuvent être préparés en repas pour vos aventuriers. Il y a une profondeur considérable ici, et je m'attends à passer beaucoup de temps à transformer mon règlement d'un gâchis délabré dans un paradis prospère lors du dernier match.
Au-delà de ma base, survivre, la chute offre une variété d'emplacements intrigants à explorer. D'un avion de passagers écrasé converti en un fort ennemi en une ferme grouillant de goules infectées par la stase, chaque zone se sentait distincte et enrichissante. Cependant, les environnements détaillés, tels que les grappes de champignons luminescents dans les marécages de Mycorhiza, ont parfois conduit à des problèmes de performance, avec un cadres volatil. J'ai également rencontré des bugs de révolution occasionnels qui m'ont obligé à quitter et à recharger ma sauvegarde. Heureusement, avec survivre à l'automne qui devrait sortir dans un autre mois, le développeur Angry Bulls Studio a le temps de affiner ses performances.
Survivre que la chute offre une riche tapisserie de lieux distincts à explorer dans toutes les directions. Malheureusement, le manque de dialogue vocal nuise légèrement à l'expérience, car les interactions avec votre équipe et vos PNJ se sentent quelque peu plates lorsqu'elles sont limitées au texte à l'écran. Alors que certains personnages, comme le Blooper excentrique qui se réfère avec humour au smog de la stase comme «vent de pet», a fourni des moments de légèreté, de nombreuses conversations ont principalement servi à initier la prochaine quête de fetch plutôt qu'à approfondir ma compréhension des factions.
Alors que la chute progresse, les liens avec les personnages pourraient s'approfondir et nous n'aurons pas à attendre longtemps pour voir. Prévu pour une version PC en mai, il regorge de potentiel post-apocalyptique. Si les bords rugueux actuels des commandes et des performances sont lissés d'ici là, cela pourrait bien devenir un RPG d'action basé sur la survie digne de vos bouteilles durement gagnées.