Monster Hunter Wilds: un héritage forgé en collaboration
Monster Hunter Wilds possède de nombreuses innovations, fonctionnalités et améliorations de la qualité de vie. Mais l'évolution du jeu a commencé de manière étonnamment tôt, lors des événements croisés de Monster Hunter: World. Plus précisément, les commentaires du réalisateur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida ("Yoshi-P") pendant le crossover FFXIV, et la réponse positive du joueur au crossover Witcher 3, ont directement façonné des éléments de jeu de clés dans Wilds.
La suggestion de Yoshi-P, partagée lors de la révélation du croisement FFXIV, a déclenché un changement HUD significatif: l'affichage en temps réel des noms d'attaque tels qu'ils sont effectués. Cette fonctionnalité, initialement entretenue dans le combat du géant (qui comprenait également le Jump Emote mémorable), est le résultat direct de cette collaboration. La rencontre du géant, un combat difficile avec les noms d'attaque à l'écran, a servi de précurseur à cette caractéristique sauvage.
Le succès du crossover Witcher 3, quant à lui, a solidifié la décision d'incorporer plus d'options de dialogue et un protagoniste parlants dans Wilds. The Witcher 3 Collaboration in Monster Hunter: World a servi de test précieux, évaluant la réaction des joueurs à une approche plus axée sur le récit.
Le crossover Witcher 3 a présenté Geralt, un protagoniste parlant avec des choix de dialogue, un contraste frappant avec les précédents protagonistes silencieux de la série Monster Hunter. Cela a directement influencé la décision de donner aux Wilds un protagoniste une voix et des conversations interactives avec les PNJ.
La prévoyance du réalisateur Yuya Tokuda, même pendant le développement de Monster Hunter: World, a joué un rôle crucial dans la formation des sauvages. Son approche proactive de la collaboration et son observation aiguë de la rétroaction des joueurs ont finalement entraîné une expérience plus engageante et immersive. Pour une plongée plus profonde dans Monster Hunter Wilds, consultez la couverture exclusive d'IGN First, y compris les aperçus pratiques, les interviews et les images de gameplay.