Monster Hunter Wilds: un legado forjado en colaboración
Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas innovaciones, características y mejoras de calidad de vida. Pero la evolución del juego comenzó sorprendentemente temprano, durante los eventos cruzados de Monster Hunter: World. Específicamente, la retroalimentación del director de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ("Yoshi-P") durante el crossover FFXIV, y la respuesta positiva del jugador al crossover de Witcher 3, con forma directa elementos de juego clave en Wilds.
La sugerencia de Yoshi-P, compartida durante la revelación del crossover FFXIV, provocó un cambio significativo de HUD: la exhibición en tiempo real de los nombres de los ataques a medida que se realizan. Esta característica, inicialmente vislumbrada en la lucha gigante (que también incluyó el memorable emote de salto), es un resultado directo de esta colaboración. El Behemoth Encounter, una pelea desafiante con los nombres de ataques en pantalla, sirvió como precursor de esta característica de Wilds.
El éxito del crossover de Witcher 3, mientras tanto, solidificó la decisión de incorporar más opciones de diálogo y un protagonista que habla en la naturaleza. La colaboración de Witcher 3 en Monster Hunter: World sirvió como una prueba valiosa, evaluando la reacción del jugador a un enfoque más centrado en la narración.
El crossover de Witcher 3 presentó a Geralt, un protagonista que habla con opciones de diálogo, un marcado contraste con los protagonistas silenciosos anteriores de la serie Monster Hunter. Esto influyó directamente en la decisión de darle a la protagonista de Wilds una voz y conversaciones interactivas con NPC.
La previsión de la directora Yuya Tokuda, incluso durante el desarrollo de Monster Hunter: World, jugó un papel crucial en la configuración de Wilds. Su enfoque proactivo para la colaboración y su gran observación de la retroalimentación del jugador finalmente resultó en una experiencia más atractiva e inmersiva. Para una inmersión más profunda en Monster Hunter Wilds, consulte la cobertura exclusiva de IGN First, que incluye avances prácticos, entrevistas e imágenes de juego.