Könnte Clash of Clans oder eine andere große Superzell -Eigenschaft auf den Weg zur großen Leinwand sein? Es liegt sicherlich im Bereich der Möglichkeit, als Supercell, der angesehene finnische mobile Entwickler, die Suche nach einem leitenden Angestellten für Film- und TV -Entwicklung begonnen hat. Dieser Schritt wiederholt die Schritte eines anderen finnischen Entwicklers, Rovio, der 2016 ihre Franchise für Angry Birds -Franchise erfolgreich in die Kinos brachte.
Während die Aufregung aufbaut, ist es wichtig zu beachten, wie unsere Kollegen von PocketGamer.biz erwähnt, dass die Stellenbeschreibung für diesen neuen Einsatz nicht auf sofortige Filmproduktion konzentriert wird. Stattdessen besteht die Rolle darin, eine Strategie sowohl für Live-Action- als auch für Animationsfilme sowie die Planung für Theater- und Streaming-Verteilung zu erstellen. Einfacher schlägt dies eher auf einen strategischeren, langfristigeren Ansatz als einen sofortigen Sprung in das Filmemachen. Man könnte jedoch spekulieren, dass Supercell bereits die ersten Pläne dafür skizziert, wie sie ihre geliebten Immobilien in die Welt des Films und der Animation umgehen können.
Supercell hat Grenzen mit ihrem Spielkatalog überschritten, insbesondere durch Einnahme von Crossovers und Kooperationen wie der Partnerschaft mit WWE. Dieser Trend deutet darauf hin, dass das Wesen in den Film ein logischer nächster Schritt für den Entwickler sein könnte.
Es lohnt sich, hervorzuheben, dass der Film Angry Birds sieben Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Spiels auf den Bildschirmen kam. In ähnlicher Weise bietet es trotz der Zeit, die seit dem Start von Clash of Clans vergangen ist, immer noch ein robustes Publikum. Darüber hinaus hat Supercell neuere IPs wie Mo.co , die möglicherweise zu familienfreundlichen filmischen Inhalten entwickelt werden könnten.
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