クランの衝突や別の主要なスーパーセルプロパティは、大画面に進出することができますか?尊敬されるフィンランドのモバイル開発者であるスーパーセルがシニア映画とテレビ開発エグゼクティブの検索を開始したため、それは確かに可能性の領域内にあります。この動きは、別のフィンランドの開発者であるRovioが取った措置を繰り返し、2016年にAngry Birdsフランチャイズを映画館に首尾よく連れてきました。
興奮は構築されますが、PocketGamer.Bizの同僚が述べたように、この新しい採用の職務記述書は即時の映画制作に焦点を合わせていないことに注意することが重要です。代わりに、この役割には、実写映画とアニメーション化された映画の両方の戦略を作成し、演劇とストリーミングの流通の計画が含まれます。簡単に言えば、これは映画制作に即座にジャンプするのではなく、より戦略的で長期的なアプローチを示唆しています。ただし、Supercellが、愛するプロパティを映画やアニメーションの世界にどのように移行できるかについて、すでに最初の計画をスケッチしていると推測するかもしれません。
Supercellは、特にWWEとのパートナーシップなどのクロスオーバーやコラボレーションを採用することにより、ゲームカタログで境界を押し広げてきました。この傾向は、映画への冒険が開発者にとって論理的な次のステップになる可能性があることを示唆しています。
Angry Birds映画がゲームの最初のリリースから7年後にスクリーンにヒットしたことを強調する価値があります。同様に、 Clash of Clansが開始されてから経過した時間が経過したにもかかわらず、それはまだ堅牢な聴衆を誇っています。さらに、SupercellにはMo.coのような新しいIPSがあり、家族に優しい映画のコンテンツに発展する可能性があります。
さらなる開発を待っているので、時間を過ごすことを検討している場合、今週試してみるためにトップ5の新しいモバイルゲームのリストを調べてみませんか?