Clash of Clans ou une autre grande propriété de supercell pourraient-ils se diriger vers le grand écran? C'est certainement dans le domaine de la possibilité en tant que Supercell, le développeur mobile finlandais estimé, a commencé la recherche d'un cadre supérieur de développement du cinéma et de la télévision. Cette décision fait écho aux mesures prises par un autre développeur finlandais, Rovio, qui a réussi leur franchise Angry Birds dans les cinémas en 2016.
Bien que l'excitation se développe, il est important de le noter, comme mentionné par nos collègues de PocketGamer.biz, que la description de travail de cette nouvelle embauche n'est pas axée sur la production de films immédiats. Au lieu de cela, le rôle consiste à élaborer une stratégie pour les films en direct et d'animation, ainsi que la planification de la distribution théâtrale et de streaming. En termes plus simples, cela suggère une approche plus stratégique et à long terme plutôt qu'un saut immédiat dans la réalisation de films. Cependant, on pourrait spéculer que Supercell est déjà dessine des plans initiaux sur la façon dont ils pourraient transférer leurs propriétés bien-aimées dans le monde du cinéma et de l'animation.
Supercell a repoussé les limites avec leur catalogue de jeux, notamment en adoptant des multisegments et des collaborations, tels que leur partenariat avec la WWE. Cette tendance suggère que s'aventurer dans le film pourrait être une prochaine étape logique pour le développeur.
Il convient de souligner que le film Angry Birds a frappé les écrans sept ans après la sortie initiale du jeu. De même, malgré le temps qui s'est écoulé depuis le lancement de Clash of Clans , il possède toujours un public robuste. De plus, Supercell a de nouveaux IP comme Mo.co qui pourraient potentiellement être développés en contenu cinématographique familial.
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