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Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

Autor : Lillian Aktualisieren:Feb 07,2025

Square Enix -Anfragen Leben ist ein seltsames Feedback nach schlechten Verkäufen

Square Enix sucht Lüftereingabe, wenn das Leben seltsam ist: Der überwältigende Empfang von Double Exposure

Square Enix sucht aktiv nach Feedback von Life Is Strange Fans, die dem weniger als herausragenden Empfang der neuesten Folge, das Leben seltsam: doppelte Belichtung. Eine umfassende Umfrage wurde verteilt, um wichtige Aspekte der Leistung und der Spielererfahrung des Spiels zu verstehen. Die Ergebnisse werden wahrscheinlich eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der Richtung des zukünftigen Lebens spielen.

Leben ist seltsam: Doppelbelastung, veröffentlicht im Oktober 2024, markierte die Rückkehr des Fan-Favoriten-Protagonisten Max Caulfield. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Bewertungen und erzielte in der PS5 -Version eine 73 auf Metacritic (Kritiker Score) und einen 4,2 (Benutzer -Score). Dieser lauwarme Empfang, der auf verschiedene Auswahlmöglichkeiten und potenziell anderer Faktoren zurückzuführen war, führte zu enttäuschenden Verkaufszahlen. Das Entwickler von Neun Studios kündigte die Situation im Dezember 2024 weiter mit der Situation ein.

Um aus diesen Rückschlägen zu lernen, startete Square Enix eine 15-minütige Umfrage, die das Leben für das Leben seltsame Fans stellt. Der Fragebogen befasst sich mit verschiedenen Elementen der Doppelbelastung, darunter Erzählungen, Gameplay, technische Leistung und letztendlich, ob die Spieler der Meinung waren, dass das Spiel den Kaufpreis wert war. Entscheidend ist, dass es auch die Auswirkungen ihrer Erfahrungen auf ihr Interesse an zukünftigen Raten bewertet.

Analyse des Fallouts: Warum doppelte Exposition schlägt

Die Erkenntnisse der Umfrage sind für Square Enix von entscheidender Bedeutung, um zu verstehen, wo das Leben seltsam ist: Die doppelte Belichtung war ins Stocken geraten. Der frühere Eintrag des Herausgebers, das Leben ist seltsam: True Colors, wurde für seine überzeugende Erzählung und emotionale Resonanz gelobt. Sein Protagonist Alex Chen hat auch bei den Spielern stark mitgefolgt, einen Kontrast zum Empfang der Charaktere von Double Exposure.

Während die doppelte Belichtung auf potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Spiele hinwies, wird das von Square Enix gesammelte Community -Feedback zweifellos die Entwicklung nachfolgender Titel beeinflussen. Inwieweit zukünftige Spiele Feedback für das Fan -Feedback beinhalten, bleibt abzuwarten und löst eine Diskussion über das Gleichgewicht zwischen Fan -Service und kreativer Vision aus. Nur die Zeit wird zeigen, wie deutlich die Spielereingabe das nächste Kapitel im Leben prägt, seltsame Saga.

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