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Square Enix demande que la vie est un commentaire étrange après des ventes médiocres

Auteur : Lillian Mise à jour:Feb 07,2025

Square Enix demande que la vie est un commentaire étrange après des ventes médiocres

Square Enix cherche la saisie des ventilateurs après la vie est étrange: réception décevante de la double exposition

Square Enix cherche activement les commentaires de la vie est des fans étranges après la réception moins que stellaire du dernier épisode, la vie est étrange: la double exposition. Une enquête complète a été distribuée, visant à comprendre les aspects clés des performances du jeu et de l'expérience des joueurs. Les résultats joueront probablement un rôle important dans la formation de la direction de la vie future sont des titres étranges.

La vie est étrange: la double exposition, publiée en octobre 2024, a marqué le retour du protagoniste préféré des fans Max Caulfield. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, marquant un 73 sur Metacritic (Critic Score) et un 4.2 (Score utilisateur) sur la version PS5. Cette réception tiède, attribuée à divers choix d'histoires et potentiellement d'autres facteurs, a conduit à des chiffres de vente décevants. Composant davantage la situation, le développeur Deck Nine Studios a annoncé les licenciements en décembre 2024.

Dans le but d'apprendre de ces revers, Square Enix a lancé une enquête de 15 minutes ciblant la vie est des fans étranges. Le questionnaire plonge dans divers éléments de la double exposition, notamment le récit, le gameplay, les performances techniques et, finalement, si les joueurs estimaient que le jeu valait le prix d'achat. Surtout, il évalue également l'impact de leur expérience sur leur intérêt pour les futurs versements.

Analyser les retombées: pourquoi la double exposition a échoué

Les résultats de l'enquête sont essentiels pour que Square Enix comprenne où la vie est étrange: la double exposition n'a pas faibli. L'entrée précédente de l'éditeur, Life Is Strange: True Colors, a été saluée pour son récit convaincant et sa résonance émotionnelle. Son protagoniste, Alex Chen, a également résonné fortement avec les joueurs, un contraste avec la réception des personnages de la double exposition.

Alors que la double exposition fait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires de la communauté recueillis par Square Enix influenceront sans aucun doute le développement de titres suivants. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux incorporeront les commentaires des fans, déclenchant une discussion sur l'équilibre entre le service des fans et la vision créative. Seul le temps révèlera à quel point la saisie des joueurs façonnera le prochain chapitre de la vie est une étrange saga.

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