Die Erweiterung der Unterstützungsgruppe zusammen mit den Modi Herausforderung und Kalter Schweiß sind verfügbar
Unterstützungsgruppe als Epilog zum Shooter
Die beiden anderen Modi führen dich durch verrückte Szenarien und knifflige Kämpfe
Der iOS-Version von I Am Your Beast wurde gerade ein großes Update spendiert, das die komplette DLC-Palette mit sich bringt und den mobilen Release auf Augenhöhe mit der PC-Variante anhebt. Dazu gehört das neue Epilog-Modul Unterstützungsgruppe sowie zwei zusätzliche Modi: Herausforderung (Challenge) und Kalter Schweiß (Cold Sweat), die eine Mischung aus intensiver Erzählung, brutalen Prüfungen und surrealen Begegnungen bieten.
Das Epilog-Modul Unterstützungsgruppe von I Am Your Beast ist eine wilde narrative Erweiterung, die dich mitten in eine geheime Therapiesitzung eines Spezialeinsatzkommandos versetzt. Jede Mission ist ein überspitztes Märchen aus der Sicht deiner Feinde, neu interpretiert als spielbare Levels mit steigendem Chaos. Mit zehn neuen Zwischensequenzen und 28 extremen Leveln bietet es eine frische und twistige Perspektive auf Alphonse Hardings brutale Welt.
Der Herausforderungs-Modus (Challenge) hingegen präsentiert einen Parcours aus zwölf eng konzipierten Levels, die schnelles Denken, schnelle Reflexe und improvisatorisches Gewaltanwenden betonen. Diese sind nicht an die Geschichte gebunden; sie wurden rein entwickelt, um deine Fähigkeiten zu testen. Währenddessen bietet Kalter Schweiß sieben handlungslose Stufen, die stark auf das Seltsame und Unerwartete setzen und dir die Chance geben, in einige wahnsinnige Szenarien einzutauchen.
Falls du nicht vertraut bist: I Am Your Beast ist ein schnelllebiger First-Person-Shooter, der Guerilla-Kriegsführung mit Comic-Ästhetik und kinetischem Storytelling verbindet. Du spielst als Alphonse Harding, ein ehemaliger Black-Ops-Agent, der nun zum Flüchtigen geworden ist und von der militärisch-industriellen Komplex über die nordamerikanische Wildnis gejagt wird.
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Ohne Unterstützung und mit nichts zu verlieren nutzt Harding die Umgebung, die Waffen seiner Feinde und reinen Einfallsreichtum, um das Blatt zugunsten seiner Verfolger zu wenden. Jedes Level spielt sich wie ein lebendiges Comic-Panel ab, komplett mit dynamischer Typografie und stilvollen Zwischensequenzen, die die Erzählung aufwerten. Die Missiondesigns sind Mikro-Sandboxes, die sicherstellen, dass jede Begegnung einzigartig wirkt.
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