尽管对 *Halo *的电视改编感到令人失望,但Microsoft仍在追求将更多的标志性视频游戏带到屏幕上时并没有避免。这项决定是由微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达的,他指出粉丝可以预期将来会有更多的改编。
斯宾塞(Spencer)的评论是在对《综艺》(Variety)采访时的评论,就在《我的《我的世界》电影 *(Minecraft Movie) *之前,这是一部备受期待的电影改编电影,对杰克·布莱克(Jack Black)主演的是备受喜爱的微软拥有的沙盒游戏 *Minecraft *。有了很高的期望,成功的表现就可以为续集铺平道路。
* Minecraft *电影是Microsoft游戏作品集的一系列改编中的最新电影,此前是Prime Video上广受好评的 * fallout *系列,该系列已经设定为第二个赛季。但是,根据微软的旗舰Xbox游戏, * Halo *电视连续剧的表现也不佳,导致了两个赛季受到批评后的取消。
在反思 *Halo *的经验时,Spencer告诉Variety,Microsoft正在从其过去的项目中学习,并对改编领域产生了更大的信心。斯宾塞说:“我们通过这一过程学习和成长,这使我们更有信心应该做更多的事情。”他强调,每个项目都建立在最后一个基础上,他承认将取得成功和失败,但要确保Xbox社区在这个领域继续努力。
考虑到这一点,接下来可以对哪种Xbox游戏进行调整的猜测比比皆是。在2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于 *Wars *的动画电视连续剧的计划,尽管更新很少,但仅偶尔提到MCU明星Dave Bautista就他对描绘Marcus Fenix的兴趣。
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考虑到 *fallout *的成功,Prime视频是否感兴趣地适应 *Elder Scrolls *或 *Skyrim *成为一个新系列?尽管亚马逊已经以 *力量 *和 *时光之圆而冒险陷入幻想,但这种可能性仍然令人着迷。
索尼(Sony)的 * Gran Turismo *电影以其成功违反了期望,促使Microsoft是否可以考虑 * Forza Horizon *电影的问题。拥有Activision暴风雪可以打开进一步的可能性,例如 *《使命召唤》电影或改编 *魔兽 *的重新尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《玩得很好:暴雪娱乐》(Blizzard Entertainment *)的兴起,秋季和未来 *透露,Netflix一直在基于 *魔兽争霸 *, *offatch *和 *Diablo *的项目开发系列,这些项目陷入困境,但可能会因Microsoft的参与而重新审视。
轻松地说,微软对 *Crash Bandicoot *特许经营的收购可能会导致家庭友好的动画电影或电视连续剧,遵循 *Mario *和 *Sonic *的成功模型。此外,在2026年重新启动的 *寓言 *设置中,适应似乎是一种自然拟合。
最后,微软能否在适应 *Halo *的情况下再拍摄,也许这次是一部高预算电影?
微软的竞争对手Sony和Nintendo在适应工作中进一步发展。索尼(Sony)在 *未知的 *电影《 HBO》 *《最后的我们 *》甚至 *扭曲的金属 *中取得了成功,这是第二个季节。索尼还宣布了一部 *Helldivers 2 *电影的计划, *Horizon Zero Dawn *的电影改编以及 *Tsushima *Ghost的动漫改编。 *战神 *电视节目已经确认了两个季节。
同时,任天堂拥有迄今为止与 *Super Mario Bros. Movie *的最成功的视频游戏改编版,并且续集正在与真人一样 *Zelda *Apaptation的传奇人物开发。
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