儘管對 *Halo *的電視改編感到令人失望,但Microsoft仍在追求將更多的標誌性視頻遊戲帶到屏幕上時並沒有避免。這項決定是由微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表達的,他指出粉絲可以預期將來會有更多的改編。
斯賓塞(Spencer)的評論是在對《綜藝》(Variety)採訪時的評論,就在《我的《我的世界》電影 *(Minecraft Movie) *之前,這是一部備受期待的電影改編電影,對傑克·布萊克(Jack Black)主演的是備受喜愛的微軟擁有的沙盒遊戲 *Minecraft *。有了很高的期望,成功的表現就可以為續集鋪平道路。
* Minecraft *電影是Microsoft遊戲作品集的一系列改編中的最新電影,此前是Prime Video上廣受好評的 * fallout *系列,該系列已經設定為第二個賽季。但是,根據微軟的旗艦Xbox遊戲, * Halo *電視連續劇的表現也不佳,導致了兩個賽季受到批評後的取消。
在反思 *Halo *的經驗時,Spencer告訴Variety,Microsoft正在從其過去的項目中學習,並對改編領域產生了更大的信心。斯賓塞說:“我們通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心應該做更多的事情。”他強調,每個項目都建立在最後一個基礎上,他承認將取得成功和失敗,但要確保Xbox社區在這個領域繼續努力。
考慮到這一點,接下來可以對哪種Xbox遊戲進行調整的猜測比比皆是。在2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於 *Wars *的動畫電視連續劇的計劃,儘管更新很少,但僅偶爾提到MCU明星Dave Bautista就他對描繪Marcus Fenix的興趣。
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考慮到 *fallout *的成功,Prime視頻是否感興趣地適應 *Elder Scrolls *或 *Skyrim *成為一個新系列?儘管亞馬遜已經以 *力量 *和 *時光之圓而冒險陷入幻想,但這種可能性仍然令人著迷。
索尼(Sony)的 * Gran Turismo *電影以其成功違反了期望,促使Microsoft是否可以考慮 * Forza Horizon *電影的問題。擁有Activision暴風雪可以打開進一步的可能性,例如 *《使命召喚》電影或改編 *魔獸 *的重新嘗試。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《玩得很好:暴雪娛樂》(Blizzard Entertainment *)的興起,秋季和未來 *透露,Netflix一直在基於 *魔獸爭霸 *, *offatch *和 *Diablo *的項目開發系列,這些項目陷入困境,但可能會因Microsoft的參與而重新審視。
輕鬆地說,微軟對 *Crash Bandicoot *特許經營的收購可能會導致家庭友好的動畫電影或電視連續劇,遵循 *Mario *和 *Sonic *的成功模型。此外,在2026年重新啟動的 *寓言 *設置中,適應似乎是一種自然擬合。
最後,微軟能否在適應 *Halo *的情況下再拍攝,也許這次是一部高預算電影?
微軟的競爭對手Sony和Nintendo在適應工作中進一步發展。索尼(Sony)在 *未知的 *電影《 HBO》 *《最後的我們 *》甚至 *扭曲的金屬 *中取得了成功,這是第二個季節。索尼還宣布了一部 *Helldivers 2 *電影的計劃, *Horizon Zero Dawn *的電影改編以及 *Tsushima *Ghost的動漫改編。 *戰神 *電視節目已經確認了兩個季節。
同時,任天堂擁有迄今為止與 *Super Mario Bros. Movie *的最成功的視頻遊戲改編版,並且續集正在與真人一樣 *Zelda *Apaptation的傳奇人物開發。
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