EA备受期待的滑板复兴将需要“始终”的互联网连接。在官方博客上更新的常见问题解答中,开发人员Full Circle提供了一个简单的响应:“不”,解释“游戏和城市的设计为一个活着的,呼吸的大量多人滑板沙箱,它总是在线且始终在网上且始终在逐渐发展。您会随着时间的流逝以及小型的,较小的,动态的,动态的活动,以及在中间和最终的活动和最终的活动和最终的活动。”
“始终”要求意味着即使您选择退出多人游戏模式或更喜欢独奏游戏,也无法离线玩游戏。完整的圈子坚持这样做,以实现他们对连接的滑板世界的愿景,并说:“要实现滑板世界的愿景,游戏将始终需要现场连接。”
开发人员指出:“如果您参加过我们的游戏测验,那可能并不令人惊讶。”这是由于以下事实:2024年9月,他们启动了始终在播放测试,该测试旨在“在永久的实时环境中测试游戏,服务器全天候运行”。
溜冰鞋的早期访问发布计划于2025年进行,尽管确切的日期仍未得到证实。该游戏首次在2020年的EA玩游戏中宣布,当时被描述为“非常早期”的发展阶段。自从该公告以来,Full Circle通过封闭的社区播放测试与早期构建的封闭竞赛,最近引入了微交易。
现在,玩家可以将真实的钱花在称为San Van Bucks的虚拟货币上,该货币可用于购买化妆品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系统,表达他们希望玩家“从滑冰商店购买商品时拥有积极体验”的愿望。
该团队在今天的博客更新中说:“我们知道,在播放测试期间使用真钱有点不寻常,但我们认为这是在启动之前正确评估和调整系统的最佳方法。” “如果您发现价格或其他方面随着时间的推移而变化,请了解这是测试过程的一部分。此外,当我们重置早期访问发布时,您将收到您在San Van Bucks(SVB)期间花费的金额。”