当涉及到移动设备上的4倍策略游戏时,该类型的定义标题之一无疑是多项式之战。该游戏具有风格化而深刻的战略性游戏,吸引了许多粉丝的心。现在,它引入了一个令人兴奋的新功能:每周挑战,使玩家可以独特地展示自己的技能。
这些每周挑战的本质简单而令人兴奋。全世界的每个玩家都使用相同的种子来征服挑战,这意味着相同的部落,地图,敌人和资源。这种设置确实可以测试您的战略敏锐度,因为您每周只有一次尝试。没有跨越;如果您犯了一个错误,则必须恢复并推动或接受失败。
这个概念并不新鲜。例如,IO Interactive的Hitman系列以难以捉摸的目标为特色,在他们永久消失之前,玩家必须在一次尝试中取消目标。然而,多种政策之战从将这一机械师纳入其游戏玩法中大大获得。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
从其精神的前任文明中汲取灵感,该文明每月提出了挑战,而Polytopia的新每周挑战则引入了一种尤其对铁杆玩家吸引人的Roguelike元素。挑战在于在排行榜上取得了最高分数,促使玩家在一次尝试的限制中最大程度地提高自己的表现。
改进的潜在领域可能缺乏特定的胜利条件。目前,目标仅仅是积累最高点数。展望未来,看到未来挑战中引入的更多多样化和独特的胜利条件将是令人兴奋的。
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