モバイルでの4倍の戦略ゲームに関しては、ジャンルの決定的なタイトルの1つは間違いなくポリトピアの戦いです。このゲームは、その様式化されているが深い戦略的なゲームプレイで、多くのファンの心を捉えています。今、それはエキサイティングな新機能、つまりプレイヤーが独自の方法で自分のスキルを紹介できるようにする毎週の課題を紹介します。
これらの毎週の課題の本質は、簡単でありながらスリリングです。世界中のすべてのプレーヤーは、同じ種子を使用してチャレンジを征服するのに1発のショットを獲得します。これは、同じ部族、地図、敵、リソースを意味します。このセットアップは、週に1回しか試みていないため、戦略的な洞察力を本当にテストします。やることはありません。間違いを犯した場合は、回復して前進するか、敗北を受け入れる必要があります。
この概念は新しいものではありません。たとえば、IO InteractiveのHitmanシリーズはとらえどころのないターゲットを特集しました。これは、プレイヤーが永久に消滅する前に、1回の試みで排除する必要がありました。ただし、ポリトピアの戦いは、このメカニックをゲームプレイに統合することで大幅に獲得することになります。
**時間の試練に耐えるポリトピアを構築します**
毎月の課題を提供してきた精神的な前任者である文明からインスピレーションを得て、ポリトピアの新しい毎週の課題の戦いは、特に筋金入りのプレイヤーにアピールするroguelike要素を導入します。この課題は、リーダーボードで最高のスコアを達成し、プレイヤーが単一の試行の制約内でパフォーマンスを最大化するようにプッシュすることにあります。
改善の潜在的な領域の1つは、特定の勝利条件の欠如かもしれません。現在、目標は、単に最高のポイント数を蓄積することです。今後、将来の課題でより多様でユニークな勝利条件が導入されるのを見るのはエキサイティングです。
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