上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了蒸汽的出色首次亮相,在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。贝塞斯达(Bethesda)于4月22日在4月22日推出了重新制作版本的惊喜推出,将其推向了Steam的全球顶级销售游戏列表的顶部,超过了Valve的Counter-Strike 2,病毒式轰动时间表I等重量级人物,以及Blizzard的《守望先锋》 2,刚刚收到了重大更新。
在发布当天,Oblivion Remastered在Steam上玩得最多的游戏中排名第四,仅落后于Countrike 2,PubG和Dota 2。它也出现在平台上玩得最多的单人游戏RPG,超过了Poculent Baldur的Gate 3,并以``Baldur's Gate 3''超出了``''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''用户综述。
尽管Steam的统计数据可瞥见游戏的成功,但全局范围超出了这些数字。作为微软翼的冠军 - 微软对贝塞斯达的母公司Zenimax Media的所有权 - Xbox Game Pass Ultimate ultimate订户立即使用了Remaster。尽管这项服务的确切数字仍然没有公开,但这可能会大大提高其球员基础。
此外,游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发行进一步扩大了其影响力。尽管微软和索尼都没有发布公共播放器数量,但在所有平台上发射日的总播放器毫无疑问将比Steam报道的180,000个要高得多。
尽管贝塞斯达尚未发布官方的总球员或销售数字,但游戏的表现表明了强劲的推出,并且期望在进入第一个周末时,人数甚至更高。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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Oblivion Remaster通过Remake专家使用Unreal Engine 5开发的专家提供了大量的视觉和游戏增强功能。该游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,为水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单带来了重大改进。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步提高了体验。粉丝们赞扬了这些更新,其中一些表明该游戏可以被认为是重制的,而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了将其标记为重新制作的选择。
Elder Scrolls IV:Oblivion于2006年发行,作为备受喜爱的Morrowind的续集,可在PC和Xbox 360上获得,并在2007年提供了PlayStation 3版本。在虚构的Cyrodiil省举行,该游戏遵循玩家的狂热崇拜,打算开放Olboconic obsemonic obsemonic obsivion oblem obles obles obles obles oblevion the thwart。
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