上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了蒸汽的出色首次亮相,在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。貝塞斯達(Bethesda)於4月22日在4月22日推出了重新製作版本的驚喜推出,將其推向了Steam的全球頂級銷售遊戲列表的頂部,超過了Valve的Counter-Strike 2,病毒式轟動時間表I等重量級人物,以及Blizzard的《守望先鋒》 2,剛剛收到了重大更新。
在發布當天,Oblivion Remastered在Steam上玩得最多的遊戲中排名第四,僅落後於Countrike 2,PubG和Dota 2。它也出現在平台上玩得最多的單人遊戲RPG,超過了Poculent Baldur的Gate 3,並以``Baldur's Gate 3''超出了``''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''用戶綜述。
儘管Steam的統計數據可瞥見遊戲的成功,但全局範圍超出了這些數字。作為微軟翼的冠軍 - 微軟對貝塞斯達的母公司Zenimax Media的所有權 - Xbox Game Pass Ultimate ultimate訂戶立即使用了Remaster。儘管這項服務的確切數字仍然沒有公開,但這可能會大大提高其球員基礎。
此外,遊戲在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的發行進一步擴大了其影響力。儘管微軟和索尼都沒有發佈公共播放器數量,但在所有平台上發射日的總播放器毫無疑問將比Steam報導的180,000個要高得多。
儘管貝塞斯達尚未發布官方的總球員或銷售數字,但遊戲的表現表明了強勁的推出,並且期望在進入第一個週末時,人數甚至更高。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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Oblivion Remaster通過Remake專家使用Unreal Engine 5開發的專家提供了大量的視覺和遊戲增強功能。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,為水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單帶來了重大改進。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步提高了體驗。粉絲們讚揚了這些更新,其中一些表明該遊戲可以被認為是重製的,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了將其標記為重新製作的選擇。
Elder Scrolls IV:Oblivion於2006年發行,作為備受喜愛的Morrowind的續集,可在PC和Xbox 360上獲得,並在2007年提供了PlayStation 3版本。在虛構的Cyrodiil省舉行,該遊戲遵循玩家的狂熱崇拜,打算開放Olboconic obsemonic obsemonic obsivion oblem obles obles obles obles oblevion the thwart。
對於那些深入研究遺忘的人,我們編寫了一份綜合指南,其中包括廣闊的互動地圖,主QuestLine的完整演練以及所有公會任務,有關構建完美角色的技巧以及首先要做的事情的列表,以及其他資源。
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