上古卷轴IV:Oblivion Remastered的成功持续震惊,巩固了其在2025年的重大命中的地位。在4月22日出人意料的一周后仅一周,它攀升了,它已成为美元销售中的第三次最畅销的游戏,仅落后于Monster Hunter和Assassin的Creed:Shadows:Shadowows:Shadowows:Shadeows:Shadowows 。根据Mircana的Mat Piscatella的说法,考虑到游戏的销售表不考虑玩家使用Microsoft的Game Pass(例如Remavered Remastered)使用订阅服务的玩家,这一成就更加令人印象深刻。
该游戏的峰值并发球员对Steam的胜利达到了令人印象深刻的216,784,但鉴于其在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Game Pass的可用性,这仅占其总玩家群的一小部分。贝塞斯达(Bethesda)宣布400万球员进一步强调了这场比赛的广泛吸引力和成功。
由于表现如此强烈,人们对贝塞斯达接下来可能会重新制作的猜测泛滥成灾。许多人指向《辐射3》或《辐射:新的维加斯》 ,尤其是在2023年泄漏暗示了《辐射3》的重新制作者之后。 Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith提出,修复器可能会看到枪战的显着改善,与Fallout 4中的进步更紧密地保持一致。 Nesmith指出,最初的Fallout 3战斗“当时没有持有射手的持久,”他预计Bethesda将在Fallout 4中使用相同水平的增强功能,以进行潜在的重新制作。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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由专家使用虚幻引擎5开发的遗忘重新制作,具有多种增强功能。它以每秒60帧的速度提供4K分辨率,但改进范围仅仅是视觉效果。诸如级别,角色创建,战斗动画和游戏中菜单之类的关键系统已得到完善。此外,该游戏具有新的对话,增强的第三人称视图和高级唇部同步技术。粉丝们对他们对这些变化的赞赏一直很发声,有些人甚至暗示遗忘重新制作的重制应该被认为是重制。但是,贝塞斯达(Bethesda)澄清了其决定对完整翻拍进行重新制作的决定。
内史密斯(Nesmith)评论说,已对《遗忘》(Oblivion Remastered)进行了更新,以超过天际的最新图形更新,称其为“遗忘2.0”。他认为,类似的改进将适用于Fallout 3 Remaster,尤其是在战斗方面。
Answersee结果贝塞斯达(Bethesda)仍然忙于多个项目,包括《上古卷轴VI》和《星菲尔德的潜在扩展》。与重新制作者一起,对《辐射76》的持续支持以及即将到来的《新拉斯维加斯》中的《辐射电视节目》的第二季承诺对粉丝们来说是令人兴奋的未来。
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