上古捲軸IV:Oblivion Remastered的成功持續震驚,鞏固了其在2025年的重大命中的地位。在4月22日出人意料的一周後僅一周,它攀升了,它已成為美元銷售中的第三次最暢銷的遊戲,僅落後於Monster Hunter和Assassin的Creed:Shadows:Shadowows:Shadowows:Shadeows:Shadowows 。根據Mircana的Mat Piscatella的說法,考慮到遊戲的銷售表不考慮玩家使用Microsoft的Game Pass(例如Remavered Remastered)使用訂閱服務的玩家,這一成就更加令人印象深刻。
該遊戲的峰值並發球員對Steam的勝利達到了令人印象深刻的216,784,但鑑於其在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Game Pass的可用性,這僅佔其總玩家群的一小部分。貝塞斯達(Bethesda)宣布400萬球員進一步強調了這場比賽的廣泛吸引力和成功。
由於表現如此強烈,人們對貝塞斯達接下來可能會重新製作的猜測氾濫成災。許多人指向《輻射3》或《輻射:新的維加斯》 ,尤其是在2023年洩漏暗示了《輻射3》的重新製作者之後。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith提出,修復器可能會看到槍戰的顯著改善,與Fallout 4中的進步更緊密地保持一致。 Nesmith指出,最初的Fallout 3戰鬥“當時沒有持有射手的持久,”他預計Bethesda將在Fallout 4中使用相同水平的增強功能,以進行潛在的重新製作。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由專家使用虛幻引擎5開發的遺忘重新製作,具有多種增強功能。它以每秒60幀的速度提供4K分辨率,但改進範圍僅僅是視覺效果。諸如級別,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單之類的關鍵系統已得到完善。此外,該遊戲具有新的對話,增強的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。粉絲們對他們對這些變化的讚賞一直很發聲,有些人甚至暗示遺忘重新製作的重製應該被認為是重製。但是,貝塞斯達(Bethesda)澄清了其決定對完整翻拍進行重新製作的決定。
內史密斯(Nesmith)評論說,已對《遺忘》(Oblivion Remastered)進行了更新,以超過天際的最新圖形更新,稱其為“遺忘2.0”。他認為,類似的改進將適用於Fallout 3 Remaster,尤其是在戰斗方面。
Answersee結果貝塞斯達(Bethesda)仍然忙於多個項目,包括《上古捲軸VI》和《星菲爾德的潛在擴展》。與重新製作者一起,對《輻射76》的持續支持以及即將到來的《新拉斯維加斯》中的《輻射電視節目》的第二季承諾對粉絲們來說是令人興奮的未來。
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