《杀戮空间3》Beta测试反馈不佳 开发将全面重置
Tripwire Interactive在Beta测试者指出当前版本存在关键问题后,决定对《杀戮空间3》进行根本性重新规划。资深玩家对核心玩法改动与技术缺陷表达了强烈不满。
基础设计变革引发强烈反弹
最具争议的改动是将角色职业锁定为特定英雄——这彻底背离了前作自由混搭的传统。包括导致游戏崩溃的漏洞、不稳定的性能指标以及粗糙的画面表现等技术问题,进一步加剧了测试者的失望情绪。
发行计划重大调整
在预期发布窗口仅剩数周之际,Tripwire宣布无限期延期,但仍维持2025年的暂定发布目标。开发商确认计划:
- 解决稳定性与优化问题
- 全面改革武器操作与机制
- 彻底重制光照系统
- 提升整体视觉表现
工作室尚未明确是否会撤回争议性设计决策,或是在现有方向上进行优化完善。
开发团队坚守品质承诺
此次开发重置体现了Tripwire对质量保证的坚持,宁可延期也绝不推出妥协之作。虽然令期待已久的玩家失望,但延长开发周期或许能最终维系该系列的声誉。
社区论坛意见两极分化——部分用户赞赏其透明度和改进承诺,另一些人则对项目长期的不确定性表示担忧。
游戏社群正等待关于修订后的开发时间表与玩法调整的具体进展。