βテストの反響を受け、『Killing Floor 3』に大規模な変更が予定
Tripwire Interactiveは、ベータテスターから現行ビルドにおける重大な問題点が指摘されたことを受け、『Killing Floor 3』の根本的な再検討を決定しました。ベテランプレイヤーらは、コアゲームプレイの変更や技術的な欠点に対して強い不満を表明しました。
根本的なデザイン変更に対する反発
最も議論を呼んだ変更点は、特定のヒーローにキャラクタークラスを固定するというもので、これはプレイヤーが自由に組み合わせできた過去作からの劇的な方針転換でした。ゲーム進行を妨げるバグ、不安定なパフォーマンス、不十分なグラフィック表現といった技術的問題も、テスターの不満にさらに拍車をかけました。
大幅に変更されたリリース計画
予定されていた発売時期の数週間前に、Tripwireは無期限の延期を発表しましたが、2025年での発売をなお暫定的な目標として維持しています。開発者は以下の計画を確認しました:
- 安定性と最適化の問題への対応
- 武器操作と機構の全面見直し
- 照明システムの完全な刷新
- 全体的な視覚的品質の向上
スタジオは、物議を醸しているデザイン上の決定を撤回するか、現行の方向性を調整しつつ維持するかについては、まだ明らかにしていません。
リリースのプレッシャーに勝る開発者の取り組み
この開発のリセットは、妥協のある体験を提供するよりも延期を選ぶという、Tripwireの品質保証への献身を示しています。熱心なファンにとっては失望である一方、開発期間の延長は結果としてシリーズの評判を守ることにつながるかもしれません。
コミュニティフォーラムの意見は分かれており、透明性のある改善への取り組みを称賛する声がある一方、プロジェクトの長期にわたる不確実性を懸念する声も上がっています。
ゲームコミュニティは現在、改訂された開発タイムラインとゲームプレイ調整に関する具体的な最新情報を待ち望んでいます。