
《Killing Floor 3》Beta 測試反應引發重大變革
Tripwire Interactive 在測試者指出當前版本存在關鍵問題後,決定從根本上重新構思《Killing Floor 3》。資深玩家對核心玩法調整與技術缺陷表達強烈不滿。
基礎設計變更引發強烈反彈
最具爭議的改動是將角色職業綁定特定英雄——這與前作可自由混搭的設計截然不同。技術問題包括導致遊戲無法運行的錯誤、不穩定的性能表現及粗糙的畫面呈現,更加劇了測試者的不滿。
發行計畫劇烈調整
就在預期上市窗口的數週前,Tripwire 宣布無限期延後發行,但仍維持 2025 年的暫定目標。開發團隊確認將著手:
- 解決穩定性與優化問題
- 全面翻新武器操作與機制
- 徹底重建光照系統
- 提升整體視覺精緻度
工作室尚未澄清是否會撤回爭議性設計決策,或將在現行方向上進行優化調整。
開發團隊堅持品質優先於上市壓力
此次開發重置展現 Tripwire 對品質保證的堅持,寧可延遲發行也不願推出妥協的遊戲體驗。雖然讓期待已久的玩家感到失望,但延長的開發週期或許能從根本上維護該系列的聲譽。
社群論壇意見分歧——部分人士讚許其透明度與改進決心,另一部分則對專案持續不明朗的狀態表示憂慮。
遊戲社群現正期待關於修正後開發時程與遊戲調整的具體消息。
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