贝内特(Bennett)仍然是 *Genshin Impact *中的基石角色,以自游戏成立以来他的多功能性和有效性。但是,在5.5版中引入了Iansan,引发了关于她是否可以作为新的“贝内特替补”的讨论。 Hoyoverse具有创造强大的支持角色的历史,Iansan的套件与Bennett的套件具有相似之处,从而进行了比较。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的伊桑(Iansan)像贝内特(Bennett)一样,以支持角色的身份进入游戏。她的元素爆发是“权力的三个原则”,可以使其他角色抛弃,但有一个扭曲。尽管贝内特(Bennett)的爱好需要留在自己的领域中,但伊桑(Iansan)的“动能量表”遵循了活跃的角色,并根据她的夜晚来提高ATK。当秤跟踪距离旅行时,这种机械师鼓励运动,恢复了夜间的夜间指向Iansan。
根据她的夜晚点,Iansan量表的ATK奖金尺度不同。在54分中不到42分,奖金是基于夜间点数和ATK的。在42点或以上,它仅缩小了她的ATK,这表明专注于建立她的ATK统计数据。
在康复方面,贝内特(Bennett)超出了Iansan。贝内特(Bennett)最多可以治愈活跃角色的HP的70%,而Iansan的康复效果较低,她无法治愈自己。这使贝内特在康复部门具有清晰的优势。
另一个区别是元素输注。贝内特(Bennett),位于C6,将pyro注入活跃角色的正常攻击中,而Iansan则没有提供电输注。这种差异会影响团队组成和策略。
对于探索,Iansan提供了独特的优势。她可以使用夜间点数在没有耐力的情况下冲刺并跳更长的距离。但是,贝内特(Bennett)的Pyro输液和元素共振为PYRO团队提供了重大的推动力,使他成为这种情况下的首选选择。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
Iansan可以看作是Bennett的兄弟姐妹,分享了类似的美学和角色。她没有取代贝内特,而是提出了一种可行的替代方案,在螺旋深渊的二级团队中特别有用。她的动力学量表机械师引入了动态的游戏元素,这使玩家摆脱了与Bennett的爆发不同的静态领域的需求。
如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一阶段。
Genshin Impact现在可以使用。