传统上,开放世界的游戏是由清单主导的,地图上充满了标记,迷你地图决定了一切举动,而目标通常比冒险更像琐事。但是,随着 *Elden Ring *的到来,开放世界游戏的景观永远改变了。该游戏由FromSoftware开发,丢弃了传统的规则手册并消除了手持方法,为玩家提供了一种罕见的商品:真正的自由。
在与我们在Eneba的合作伙伴的合作,我们深入研究了 * Elden Ring *对这种类型的影响,以及为什么它是一个应该引起您注意的游戏规则的人。
一个不乞求您的世界
与大多数开放世界的游戏都以不断的弹出窗口和提醒而大声疾呼, * Elden Ring *采取了不同的方法 - 低语。它展示了一个庞大而神秘的世界,并相信您可以根据自己的条款进行探索。
没有侵入性的UI元素需要您的注意。相反,您的好奇心成为您的指导。如果某种东西在地平线上吸引了您的眼睛,请冒险朝它冒险。您可能会发现隐藏的地牢,一种强大的武器或渴望挑战您的可怕老板。
杰出的特征之一是缺乏级别缩放。世界仍然不屈不挠。由您决定。如果一个地区证明太艰巨,您可以稍后再返回或立即接受挑战。没有人会阻止您在五级上用折断的剑面对龙,尽管后果可能是火热的。
探索之间的土地永远不会太晚,尤其是当您以令人惊讶的负担得起的埃纳巴(Eneba)价格找到 * Elden Ring steam键 *时。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索经常变成一场比赛,以尽可能有效地完成任务,类似于跑步。 * Elden Ring*完全颠覆了这个概念。
没有任务日志指导您的一举一动。 NPC在神秘的谜语中交流,而遥远的地标则没有解释。游戏永远不会停止为您阐明一切。
尽管这似乎令人生畏,但正是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。没有人指示您在那里冒险;您之所以探索,是因为您的好奇心引起了您的注意。
此外,与其他游戏感觉就像是随机下降的游戏不同, * Elden Ring *可确保每一个奖励都很重要。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会使用改变游戏规则的武器或使您可以召唤一场真实的流星风暴的咒语来出现。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路被认为是挫折。在 *Elden Ring *中,它是刺激的一部分。您可能会误会转弯,发现自己陷入了毒沼(Fromsoftware Games的主食)中。或者,您可以漫步到一个看起来像平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻有助于世界充满活力和活力。
虽然游戏没有手动指导您,但它确实提供了微妙的线索。雕像可能指向地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
在发布 *Elden Ring *之后,开放世界游戏的未来发生了不可撤销的变化。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导来享受一个开放的世界 - 他们渴望神秘,挑战和发现的兴奋。这是我们希望其他开发人员会关注的一课。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场为 * Elden Ring *和其他基本游戏标题提供了出色的交易。您的下一个冒险等待着,只需单击几下。