オープンワールドのゲームは伝統的にチェックリストに支配されてきました。マップはマーカーで散らかっており、ミニマップがすべての動きを決定し、冒険よりも雑用のように感じられることが多い目標があります。しかし、オープンワールドゲームの風景は、 *エルデンリング *の到着により永遠に変化しました。 FromSoftwareによって開発されたこのゲームは、従来のルールブックを破棄し、手持ちのアプローチを排除し、プレイヤーに珍しい商品である真の自由を提供しました。
Enebaのパートナーと共同で、ジャンルに対する * Elden Ring *の影響と、それがあなたの注意に値するゲームチェンジャーである理由を掘り下げています。
あなたの注意を求めない世界
絶え間ないポップアップやリマインダーに焦点を当てることを叫ぶほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、 *エルデンリング *は異なるアプローチを取ります。それはささやきます。それは広大で神秘的な世界を提示し、あなたの言葉でそれを探求することをあなたに信頼します。
あなたの注意を要求する邪魔なUI要素はありません。代わりに、あなたの好奇心があなたのガイドになります。地平線上の何かがあなたの目を引くなら、それに向かって冒険してください。隠されたダンジョン、恐ろしい武器、またはあなたに挑戦したいと思っている巨大なボスを発見するかもしれません。
傑出した機能の1つは、レベルスケーリングがないことです。世界は不屈のままです。適応するのはあなた次第です。エリアがあまりにも困難であることが判明した場合は、後で戻ったり、すぐに挑戦することができます。その結果は燃えるようなものかもしれませんが、レベル5でレベル5でドラゴンに立ち向かうことを誰も止めません。
特にEnebaで驚くほど手頃な価格で * Elden Ring Steamキー *を見つけることができる場合、間の土地を探索するのに遅すぎることはありません。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
多くのオープンワールドゲームでは、探検はしばしば、用事を実行するのと同様に、可能な限り効率的にタスクを完了するためにレースに委ねられます。 *エルデンリング*この概念は完全に覆います。
すべての動きを指示するクエストログはありません。 NPCは謎めいた謎で通信し、遠くのランドマークは説明なしに手招きします。ゲームはあなたのためにすべてを綴るために一時停止することはありません。
これは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それはまさに探検をとてもやりがいのあるものにしているのです。すべての洞窟、破滅、要塞は個人的な発見のように感じます。誰もあなたにそこに冒険するように指示しませんでした。あなたの好奇心があなたを導いたので、あなたは探検しました。
さらに、戦利品がランダムドロップのように感じることができる他のゲームとは異なり、 *エルデンリング *はすべての報酬が重要であることを保証します。隠された洞窟につまずくと、あなたはゲームを変える武器や、文字通りの流星嵐を召喚できる呪文で現れるかもしれません。
迷子になる(そして生き残る)喜び
ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされます。 *エルデンリング *では、スリルの一部です。あなたは間違った方向に進んで、毒の沼地(Sostwareゲームの主食)にいることに気付くかもしれません。または、グロテスクな生き物に待ち伏せされるだけで、平和な村のように見えるものにさまようことができます。これらの瞬間は、活気に満ちた生き生きと感じている世界に貢献します。
ゲームは手であなたを導くものではありませんが、微妙な手がかりを提供します。彫像は地下の宝物を指しているかもしれませんし、不可解なNPCが隠されたボスを暗示する可能性があります。あなたが気を配っているなら、世界はあなたの道を口述することなくあなたを優しく微調整します。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
*Elden Ring *のリリースに続いて、オープンワールドゲームの未来は取り返しのつかないほど変更されました。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを実証しました。彼らは謎、挑戦、そして発見の爽快感を切望しています。これは、他の開発者が耳を傾けることを願っています。
Enebaのようなデジタル市場は、 * Elden Ring *やその他の重要なゲームタイトルで素晴らしい取引を提供するだけでなく、探索を奨励するだけでなく要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合は。あなたの次の冒険が待っています、わずか数回のクリックがあります。