Codemasters已正式宣布,将不再为2023年的EA Sports WRC开发进一步的扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。令人惊讶的是,该工作室还决定“暂停有关未来拉力赛冠军的发展计划”。通过EA.com上的公告分享了这一消息。
Codemasters在反思他们的遗产时说:“我们的WRC伙伴关系是我们的Codemasters与越野赛车的旅程的最高点,跨越了数十年来,跨越了Colin Mcrae Rally等数十年来。我们为每个集会爱好者提供了一个无所不能的人,使您无所不能地推动了一个令人振奋的开发者,并带来了令人振奋的赛车运动,这使我们成为了兴奋的赛车运动。与这项运动的一些图标合作,并有机会分享我们对集会的热爱。”
全球拉力赛冠军已经回应了社交媒体上的新闻,暗示“ WRC游戏系列朝着雄心勃勃的新方向发展,在不久的将来会有更多新闻。”
对于赛车运动的球迷来说,这一发展是一个艰难的打击,尤其是在EA在2020年收购了英国赛车工作室之后。该公告在EA中有300多个裁员的报道中发表,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛视频游戏的先驱,从1998年的标志性发行,Colin McRae Rally开始。这种开创性的拉力赛模拟推出了一系列成功且备受推崇的赛车比赛。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列演变出来,丢下了麦克雷(McRae)的名字并继续以泥土持续。 2009年的Dirt 2(被称为Colin McRae:Colin McRae:欧洲和其他PAL地区的Dirt 2)标志着该系列的重大过渡,后来将其重新构想为与2015年的Dirt Rally一起进行的铁杆模拟。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3发行官方WRC许可的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC基于2019年Dirt Rally 2.0的班级领先感觉,将其整合到官方许可的世界拉力赛冠军体验中。但是,该游戏在技术问题上苦苦挣扎,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂问题。