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Codemasters停止未來的集會遊戲開發

作者 : Sadie 更新日期:May 14,2025

Codemasters已正式宣布,將不再為2023年的EA Sports WRC開發進一步的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。令人驚訝的是,該工作室還決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的發展計劃”。通過EA.com上的公告分享了這一消息。

Codemasters在反思他們的遺產時說:“我們的WRC夥伴關係是我們的Codemasters與越野賽車的旅程的最高點,跨越了數十年來,跨越了Colin Mcrae Rally等數十年來。我們為每個集會愛好者提供了一個無所不能的人,使您無所不能地推動了一個令人振奮的開發者,並帶來了令人振奮的賽車運動,這使我們成為了興奮的賽車運動。與這項運動的一些圖標合作,並有機會分享我們對集會的熱愛。”

全球拉力賽冠軍已經回應了社交媒體上的新聞,暗示“ WRC遊戲系列朝著雄心勃勃的新方向發展,在不久的將來會有更多新聞。”

對於賽車運動的球迷來說,這一發展是一個艱難的打擊,尤其是在EA在2020年收購了英國賽車工作室之後。該公告在EA中有300多個裁員的報導中發表,其中包括Respawn Entertainment的大約100個

Codemasters近三十年來一直是拉力賽視頻遊戲的先驅,從1998年的標誌性發行,Colin McRae Rally開始。這種開創性的拉力賽模擬推出了一系列成功且備受推崇的賽車比賽。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列演變出來,丟下了麥克雷(McRae)的名字並繼續以泥土持續。 2009年的Dirt 2(被稱為Colin McRae:Colin McRae:歐洲和其他PAL地區的Dirt 2)標誌著該系列的重大過渡,後來將其重新構想為與2015年的Dirt Rally一起進行的鐵桿模擬。

2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3發行官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC基於2019年Dirt Rally 2.0的班級領先感覺,將其整合到官方許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,該遊戲在技術問題上苦苦掙扎,被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新旨在解決這些問題,尤其是屏幕撕裂問題。

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