Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張が開発されないことを公式に発表し、ゲームでの旅の終わりをマークしています。驚くべきひねりを加えて、スタジオは「将来のラリータイトルに関する開発計画を一時停止する」ことも決定しました。このニュースは、 EA.comでの発表を通じて共有されました。
彼らの遺産を反映して、Codemastersは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンのいくつかを使用して、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアのニュースに応じて、「WRCゲームフランチャイズは野心的な新しい方向に進んでおり、近い将来より多くのニュースが来る」と示唆しています。
この開発は、特に2020年にEAが名高い英国レーシングスタジオを買収した後、Motorsportsのファンにとって大変な打撃です。この発表は、EAでの300を超えるレイオフの報告の中で、Respawn Entertainmentでの約100を含む報告の中で発生しています。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、ほぼ30年にわたってラリービデオゲームの先駆者でした。この画期的なラリーシミュレーションは、一連の成功し、非常に尊敬されるレーシングゲームを開始しました。 2007年にColin McRaeが悲劇的に通過した後、シリーズは進化し、McRaeの名前を落とし、汚れとして続きました。 2009年のリリース、DIRT 2(ヨーロッパおよびその他のPAL地域ではColin McRae:Dirt 2として知られています)は、シリーズの大幅な移行を示しました。
2023のEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0のクラスをリードする感触に基づいて構築され、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合されました。しかし、このゲームは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と呼ばれる技術的な問題に苦しんでいました。その後の更新は、これらの問題、特に画面の裂傷の問題に対処することを目的としています。