Arc Raiders是一种典型的提取射击游戏,体现了该类型最熟悉的元素,提供了一种既舒适预测又引人入胜的体验。如果您是围绕着清理宝贵资源的游戏迷,同时逃避了PVE敌人并超越PVP对手,则ARC Raiders可能会引起您的兴趣。相反,如果这些机制不吸引您,那么游戏可能不会提供您正在寻找的新颖性。
该游戏用默认的近战武器向其前身致敬,这是一种挑剔,让人联想到Fortnite的标志性选择。对其他受欢迎的头衔的点头只是Arc Raiders设计的一个方面,它感觉到了Battle Royale,生存和提取游戏的粉丝可以立即识别的。虽然原创性可能很稀少,但其他成功的现场服务游戏中熟悉的组件无缝地网眼,提供了令人满意的游戏体验。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截图
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每个回合的核心目标是简单的:冒险到表面,收集优越的战利品,然后安全地返回地下。两个主要威胁阻碍了这一目标。首先,弧线 - 巡逻地图的审理的战斗机器人,寻找有机生活的迹象。这些机器人从小型的蜘蛛状刺耳术到强大的大爬虫,构成了巨大的危险,尤其是在群体中。但是,击败它们可以产生诸如弹药和武器组件之类的宝贵奖励。
第二,更致命的威胁来自其他玩家。在Arc Raiders中,警惕是关键,因为游戏充满了准备伏击和掠夺的机会主义攻略。击倒毫无戒心的球员的效率通常超过有条不紊地搜索仓库或潜伏点附近的风险。观看背部的这种不断需要为游戏玩法增加了激动人心的张力。
Arc Raiders中的战斗是强大而令人满意的。第三人称控件是现代射手的标准配置,确保子弹根据您选择的武器的能力达到印记。近战攻击一拳,而枪支(从敏捷的SMG到稳定的突击步枪和强大的狙击步枪)适当地差异和有效。
在三个团队中比赛增强了战斗的战略深度。协调的小队可以采用侧翼和伏击等策略,从而创造激烈而战术上的战斗。当您和您的同伴系统地搜索和覆盖彼此时,沟通和团队合作变得至关重要,在每次相遇中增加了紧张和策略的层面。
该游戏的地图巧妙地设计为吸引玩家进入资源丰富的地区,在这里,战利品的承诺吸引了清道夫和掠食者。这些有利可图的枢纽成为激烈的玩家互动的热点,因为突袭者争夺最好的战利品,并愿意等待伏击他人。
弧形攻略中的环境虽然功能性,但它们的生锈仓库,废弃的建筑物和杂草丛生的地段有些通用。该设置缺乏使玩家沉浸在任何引人注目的知识中的深度,但是这里的重点显然是在游戏机制上而不是讲故事。从本质上讲,可以将弧形突袭者与丰盛的肉饼进行比较 - 毫无证人却令人满意。
清除是游戏的核心组成部分,每个抽屉和橱柜都可能持有制定组件,弹药,盾牌,治疗物品和武器。该游戏的库存系统包括一个特殊的口袋,即使死后,也可以保护稀有物品,从而为您的抢劫努力增加了战略性元素。弹药品种和物质稀有水平使清除的吸引力和挑战性。
打开某些容器可能是一个紧张的事情,因为它们会产生噪音,这可能会引起机器人和竞争对手玩家的不良关注。这种机械师增强了脆弱性和紧迫性的感觉,尤其是在独奏时。
在回合之间,玩家撤退地下,使用手工桌子将其战利品转换为更好的装备。您还可以出售现金材料,也可以从游戏内商店购买全面制作的物品。尽管我的目的仍然难以捉摸,但甚至还有一个有趣的元素,其中涉及现场公鸡。
当您探索表面时,您会赚取能够解锁各种技能树的经验,从而可以量身定制角色的能力以适合自己喜欢的游戏风格。无论是增强战斗能力,流动性还是隐形,每个升级都像是向前迈出的有意义的一步。
角色自定义选项从基本开始,但以优质的货币扩展,从而使外观更加多样化。我自己的角色是故意设计的,可以使用默认选项看起来黯淡,而我的伴侣则具有我羡慕的ZZ顶级风格外观。
总体而言,Arc Raiders提供了一个调整良好的游戏循环,使人觉得很熟悉但又引人入胜。在回到地面以进行更具挑战性的相遇之前,抢劫,战斗和改善齿轮的循环令人信服和有益。虽然它可能不会突破这种类型的界限,但Arc Raiders为提取射手的粉丝提供了扎实而愉快的体验。