《Stellar Blade》的總監暨製作人金亨泰公開表達了對模組改裝的熱情支持,明確表示他「完全支持」模組改裝社群,並渴望試玩粉絲創作內容。在韓國汝矣島近期舉辦的記者會上,當被問及對模組改裝的看法時,金亨泰回應:「首先,我完全支持玩家使用模組的現象。事實上,我自己也想試玩一些更刺激的模組。」
他進一步對社群的創造力表示期待:「我很期待看到許多玩家創作自己的模組,並與他們良性競爭,看看誰的模組更吸引人。我也希望更多玩家能參與模組創作。」
這項表態正值關鍵時刻——儘管《Stellar Blade》的PC版尚未正式發售,模組改裝社群早已行動起來。目前在Nexus平台上已有數十款針對PC試玩版的模組,從自訂外觀、畫質濾鏡到VR強化,甚至是指甲彩繪修改。另有多款模組因標記為「成人內容」而未公開展示——在專業場合最好避免深入討論。
與此同時,《IGN》給予《Stellar Blade》7/10分的評價,讚揚其核心動作機制,但也批評角色塑造不足、敘事平庸,以及某些拖累遊戲成為類型標竿的惱人RPG元素。
完整PC版《Stellar Blade》預計於6月11日在Steam平台發行,將配備多項PC獨家功能,包括透過Nvidia DLSS 4與AMD FSR 3實現的AI升頻技術支援、無鎖定幀率、日文與中文配音選項、超寬螢幕相容性、強化環境貼圖,以及支援DualSense控制器觸覺回饋與自適應扳機功能。
最初在超過100個國家受限發行的本作,現已開放逾250個區域預購。雖然目前《Stellar Blade》尚未有官方多人連線模組,但從遊戲檔案中發現了有趣的多人功能相關證據——暗示未來可能出現的潛在特性。