幾週前,任天堂確認了一個不尋常的背景細節:在《Donkey Kong Bananza》中,保琳年僅13歲。
這對任天堂來說是一項令人驚訝的舉動。公司通常不會在官方資料中明確說明角色的年齡,甚至連 Waluigi 是 Wario 的兄弟、朋友、對手還是敵人都不願澄清。
因此,當我們採訪遊戲製作人本多恭太與導演高橋和也時,我們不得不提出這個問題:為何要明確她的年齡?為何在這款遊戲中她被描繪得如此年輕,而過去在《Super Mario Odyssey》及其他作品中,她明顯是個成年人?
我們並未得到明確的答案,但高橋和也確實揭示了保琳在《Bananza》中的角色定位,以及為何她並非直接延續《Odyssey》中的形象。
「我們知道這個角色必須發揮重要的作用:陪伴大金剛展開旅程,有時還擔任敘述者,」高橋解釋道。
「考慮到我們的玩家群體中,既有首次接觸大金剛遊戲的新玩家,也有長期的忠實粉絲,我們看到一個機會:讓資深玩家認識這個熟悉的角色,同時以全新的外觀吸引新玩家。我們仔細考量了世界觀與每個角色的設定,專注於如何最終提升玩家的樂趣。」
他最後以一句懸念作結:「至於為何我們特別選擇13歲這個年齡,這正是我們希望玩家在遊戲過程中自行探索與思考的細節。」
我對此深感好奇,於是進一步追問,但答案依然模糊。我詢問團隊是否會確認大金剛的年齡。本多恭太回應:「那也是另一個適合玩家自行推論的有趣話題。」
誠然,這問題帶點玩笑性質。但這裡有一個嚴肅的問題:這是否確立了官方的大金剛系列時間線?《Bananza》是《Super Mario Odyssey》的前傳嗎?
「許多團隊成員也參與了《Super Mario Odyssey》的開發,因此我們在兩款遊戲的角色設定上採取了類似的做法。但目前我們無法解釋所有細節,我們需要為玩家留下一些元素,讓他們在遊戲過程中自行發現與思考,」高橋神秘地表示。
看來,保琳的年齡確實與劇情相關,而任天堂正刻意隱藏細節,讓遊戲本身逐步揭示敘事。我們只能等待,靜候這款遊戲下周正式發售。
我們還與本多和高橋討論了《Bananza》的其他議題,包括其最初的構想,以及決定在 Nintendo Switch 2 上發行的決策。您可以在此閱讀我們的完整採訪,並在此查看我們對這款遊戲的實機預覽。
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