巴爾德拉的門3 在上週Patch 8正式發布後,於Steam平台經歷了一波明顯的玩家增長,使開發商拉里安工作室得以順利轉向其下一項重大專案。
改變遊戲格局的Patch 8上週登場,帶來12種全新職業專精,以及一款全新的拍照模式——激發了粉絲們重返遊戲的熱潮。週末期間,巴爾德拉的門3在Steam平台的同時在線人數一度達到169,267人,這對於一款單機角色扮演遊戲而言,在上市第二年能達成此成就實屬罕見。索尼與微軟尚未公開PlayStation與Xbox平台的玩家數量。
談及Patch 8的影響,拉里安總經理斯文·文克在推特上表示,由於強大的模組支援,巴爾德拉的門3極可能持續保持強勁勢能,不僅僅是因更新初期帶來的玩家爆衝。這種穩定性讓工作室得以將精力全數投入下一項雄心勃勃的作品。他坦言:「我們肩負著重大期待。」「如今感覺格外值得,」他補充道:「Patch 8重燃了玩家的投入感,雖然背後付出龐大努力,但一切皆屬值得。隨著模組生態蓬勃發展,遊戲的長久生命力可期,讓我們能更細心地打磨下一個專案。」
正如拉里安所確認,Patch 8是巴爾德拉的門3最後一次重大更新,為這段歷史性的旅程畫下句點。自2023年正式上市以來,這款角色扮演遊戲獲得了廣泛好評,並取得商業上的巨大成功,持續保持強勁銷量,延續至2024年,並一路延伸至2025年。
該工作室先前意外宣布將離開巴爾德拉的門系列與龍與地下城宇宙,轉而開發原創作品,並隨後實施媒體封鎖,專注於這項神秘的新專案。
玩具公司Hasbro,即龍與地下城的擁有者,暗示在拉里安退出後,仍將持續推動該系列發展。在GDC活動期間,副總裁丹·阿尤布向IGN透露:隨著拉里安退出,Hasbro對巴爾德拉的門系列仍抱持高度興趣。「我們正在釐清後續計畫,將很快分享最新進展,」他表示。阿尤布對這些計畫是否包含巴爾德拉的門4,或將會與《魔法風雲會》等跨作品合作,保持謹慎態度。儘管他個人非常期待推出BG4,但也承認開發需要時間:「我們會謹慎推動,不會急於求成。近期就會釋出預告訊息。」
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