Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa Splinter Cell . Kamakailan lamang ay naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist , na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-update sa minamahal na laro ng stealth-action. Ang hakbang na ito ay darating pagkatapos ng huling pangunahing pag -update sa remake ng cell ng Splinter noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro .
Sinabi ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nagawa na ito ay maaaring "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses upang i -sync ang mga ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," paliwanag ng koponan.
Kapansin -pansin, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, tinitiyak na makamit pa rin ng mga manlalaro ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng Splinter Cell ay naghanda para sa isang pagbabagong -buhay kasama ang paparating na splinter cell remake . Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, alam namin na ito ay muling itatayo mula sa simula gamit ang advanced na snowdrop engine. Ibinahagi ng Creative Director na si Chris Auty, "20 taon mamaya, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi maayos na may edad. Ngunit ang pangunahing bahagi ng kuwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Sa mga kaugnay na balita, ang Ubisoft kamakailan ay nagtatag ng isang kumpanya ng subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na suportado ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang pag -unlad na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsasara ng studio , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino. Sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya sa paghagupit sa isang mababang oras, mayroong makabuluhang presyon para sa mga anino ng Assassin's Creed na magtagumpay.